媒体数字音频矩阵是一种将硬件和软件以及通信协议集成为一体化的音响设备,它将数字处理器和计算机平台进行了优化的组合.将音响设计和应用集于一身来完成,使得工程设计师在进行通常设计的时候,充分享受了计算机带来的便利。媒体数字音频矩阵就是将传统音响器材中的调音台、配线器、均衡器、分频器、混响器、激励器、分配器、压缩限幅器、扩张器、噪声门、电平表、信号发生器、测试仪等众多设备都用数字音频矩阵系统(软件+
音频处理硬件
媒体数字音频矩阵是一种将硬件和软件以及通信协议集成为一体化的音响设备,它将数字处理器和计算机平台进行了优化的组合.将音响设计和应用集于一身来完成,使得工程设计师在进行通常设计的时候,充分享受了计算机带来的便利。媒体数字音频矩阵就是将传统音响器材中的调音台、配线器、均衡器、分频器、混响器、激励器、分配器、压缩限幅器、扩张器、噪声门、电平表、信号发生器、测试仪等众多设备都用数字音频矩阵系统(软件+硬件)来取代,也就是说除了音源,功放和音箱,所有的中间和周周边设备都可以用数字音频矩阵来代替,它实现的是对声音信号进行所有的处理的功能.
录音机信号输出和效果器返回信号,也应使用此压限参数进行处理。所有压限处理调整完毕,即可接正常方法在调音台上预调各声部的平衡及其他处理。在调音台上配置一电平表桥,以显示各信号源的电平值,在全数字调音台上,电平表桥的信号取点是可以选择的.此时应将其设置在均衡单元前向。数字式调音台的内置动态处理器一般放在电平表桥前面,增益控制的后面。调音时,信号源在高电平片段时.电平表桥的示数应接近odB;否则,增益控制就应调高一些,如果此时PEAK指示灯已闪亮,则而将增益控制调低一些,使之刚好熄灭为止。响度压缩、压限处理,可以在音源的电平产生意外的变化时,不致造成响度冒顶;而当调整增益控制时.音源的响度变化也是很小的。如果需要调整音源的响度,则应使用各通道的音量推子。当然在正式演当中,各通道的音量推子不要轻易变动,只适宜进行开关操作。如需要在节目表演当中进行动态效果处理,可使用相应的辅助输出电平钮来控制。如果出现迫不得已需要调整音源响度的情况,建议此处的调整应足够地缓慢和隐秘
声卡无声
系统默认声音输出为“静音”。单击屏幕右下角的声音小图标(小喇叭),出现音量调节滑块,下方有“静音”选项,单击前边的复选框,清除框内的对勾,即可正常发音。声卡与其他插卡有冲突。解决办法是调整PnP卡所使用的系统资源,使各卡互不干扰。有时,打开“设备管理器”,虽然未见黄色的惊叹号(冲突标志),但声卡就是不发声,其实也是存在冲突的,只是系统没有检测出来而已。安装了DirectX后声卡不能发声,说明此声卡与DirectX兼容性不好,需要更新驱动程序。
模拟音频与数字音频特点比较;模拟音频是连续的波动信号,数字音频是离散的数字信号。模拟音频不便于编辑和修改,数字音频易于进行编辑和特别处理。模拟音频用磁带或唱片做记录媒体,容易磨损、发霉和变形,不利长久保存;数字音频主要用光盘存储,不易磨损,适宜长久保存。模拟音频进入计算机必须数字化为数字音频,而数字音频要转换为模拟音频才能输,音频信号的数字化就是对时间上连续波动的声音信号进行采样和量化,对量化的结果用某种音频编码算法进行编码,所得结果就是音频信号的数字形式,也就是把声音(模拟量)按照固定时间间隔,转换成有限个数字表示的离散序列,即数字音频。
(作者: 来源:)