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移动媒体技术已经完成了从即时通讯工具向新闻发布平台的身份转变,成为人们获取新闻信息的重要来源,所占比例还在持续增加。截止2017年一季度,85%的美国人表示曾经在移动设备上获得过信息资讯,较2016
vr全景拍摄
“酷VR”app,小手一刷探测品各类全景制作教程应有尽有,相信每个人都能用7分钟就能做出一个属于自己的酷VR。加入我们,创建一个自己的云世界:酷VR!
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移动媒体技术已经完成了从即时通讯工具向新闻发布平台的身份转变,成为人们获取新闻信息的重要来源,所占比例还在持续增加。截止2017年一季度,85%的美国人表示曾经在移动设备上获得过信息资讯,较2016年上涨了13个百分点;45%的人则是经常通过移动设备来获取新闻,较2016年上涨了9个百分点;到2017年10月,网上民的资讯消费也占到了网上民使用手机总时长的29%。
苹果可以说就是好的例子,正是因为对交互设计的要求和质量达到了了一个高度,才让苹果的产品在众多产品中出类拔萃。所以我要说的也很简单,无论是什么设备,后都是要给人用的,好不好用很大一部分原因都在与交互体验是否做的好,所以即使在VR的初级阶段,良好的交互设计也是能让产品的体验大大提高的,那接下来我就以我这几个月的学习和研究,来逐一说说现阶段VR界面到底应该怎么设计?
现在VR界面交互设计的问题,现在真正做VR产品的公司其实并不多,国内外就那么几家,所以做VR界面的人也就寥寥无几了。要形成一套体系和方法,自然需要有大量的从业人员参与才行,现在大家的问题可能就是都在摸着石头过河。所以我们现在能看到就是这些界面,看起来就是把平面的界面板到了一个虚拟空间里,几乎在界面上没有任何变化。
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