体感互动系统
体感互动系统实际上是一种3D体感摄影机,比一般的摄像头更为智能。首先,它能够发射红外线,从而对整个房间进行立体定位,摄像头则可以借助红外线来识别人体的运动。除此之外,动作感应器能追寻你全身的动作,并且会根据数据建立你的数位骨架,它可以对人体的20个部位进行实时追寻,该设备很多可以同时对两个玩家进行实时追寻。体感互动系统利用即时动态捕、影像辨识、麦克风输入、语
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体感互动系统
体感互动系统实际上是一种3D体感摄影机,比一般的摄像头更为智能。首先,它能够发射红外线,从而对整个房间进行立体定位,摄像头则可以借助红外线来识别人体的运动。除此之外,动作感应器能追寻你全身的动作,并且会根据数据建立你的数位骨架,它可以对人体的20个部位进行实时追寻,该设备很多可以同时对两个玩家进行实时追寻。体感互动系统利用即时动态捕、影像辨识、麦克风输入、语音辨识等功能让人们摆脱传统单调的操作模式。
什么是体感互动?
体感互动通常指的是隔空互动,通过KINECT设备,来检测人体,通过景物深度处理技术把人物从摄像头捕到的画面中分离出来; 即从噪音中提取出有用信号,来生成一副骨架关节图,通过对骨骼移动轨迹的捕,达到人体就是控制器的概念。 KINECT设备可以捕到手部手指的关节点,因此可以实现通过手势进行准确的操控,隔空互动就是基于体感感应识别的基础上达到的, 对人物的手部进行景深计算得出对应的动作,来触发相关的软件互动。基于KINECT设备的景深计算,还可以做到简单的虛拟背景合成, 也就是绿幕抠像合成,将人物从实景中提取出,放置到预设的背景画面中。
什么是体感交互技术?
举个例子,当你站在一台电视前方,假使有某个体感设备可以侦测你手部的动作,此时若是我们将手部分别向上、向下、向左及向右挥,用来控制的快转、倒转、暂停以及终止等功能,便是一种很直接地以体感操控周边装置的例子,或是将此四个动作直接对应于游戏角色的反应,便可让人们得到身临其境的游戏体验。其他关于体感技术的应用还包括:3D 虚拟现实、空间鼠标、游戏手柄、运动监测、健康照护等,在未来都有很大的市场。
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