深圳澄和科技有限公司成立于 2020 年,位于宝安区创维谷,苏州与来视讯为其母公司 。
浙江沪等地大量现货 液晶玻璃 C070GWT4 R0 分辨率1024*600 7寸高分CELL 工作温度:-30-85 工业用
其判定方式一般可用手持之非导电材质去做测试(导电体如手则必须离接触面有一定距离)
其常见技术有两种分别为表面电容(3M的Mic
1024*600C070GWT4-0屏
深圳澄和科技有限公司成立于 2020 年,位于宝安区创维谷,苏州与来视讯为其母公司 。
浙江沪等地大量现货 液晶玻璃 C070GWT4 R0 分辨率1024*600 7寸高分CELL 工作温度:-30-85 工业用
其判定方式一般可用手持之非导电材质去做测试(导电体如手则必须离接触面有一定距离)
其常见技术有两种分别为表面电容(3M的MicroTouch)或是投射电容 (Apple采用投射电容), 投射式电容的优点是采用非接触感应, 也就是可以隔着玻璃或是悬空感应, 在应用上的优点就是表面不会因为长期使用而耗损, 且目前投射式电容透过特殊制程不但可以多点(目前须搭配软件)又可以做到很大的尺寸(目前100寸), 日本三菱则更利用人体传递不同讯号, 达到多人多点的触控(也就是可以分辨是哪个人在触控)。
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其判定方式则是观测四个角落, 一定会有两组以上的CIR, 而四周一定会有反光或是发光物质(不可见光如红外线紫外线等)或者是其中一边有发光物质(不可见光如红外线紫外线等)。
目前常见技术有两种, 一种采用红外线光来产生物体的影子, 另一种则用紫外线光来看见物体对光的吸收, 比较特殊的则使用雷射来看见物体的反光。
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6. 影像辨识:藉由Camera(CMOS/CCD)由正面或是背面观测接触面的光影变化算出位置。
这是现在许多研究互动游戏或是多点触控一定会接触到的, 在技术上面的就是Jeff Han所提出的方法, 现在热门的微软Surface也是使用类似技术, 其技术优点是可以判别出接触物体的形体, 进而做出更多的应用, 但其缺点则是因为从正向或是背向使用Camera来观测, 因此需要一定的空间与距离, 而且使用红外线做为影像光源, 容易受到干扰, 也无法搭配平面显示器使用, 大多需要搭配投影的方式做使用。
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其判定方式就是明显的要有一个距离, 如桌子到地面, 另外就是目定搭配投影机。
根据其技术有好几种产生光源的方式, 例如Jeff Han是将光源在压克力当中传导, 因此发光源是布建在四周, 而Surface则是在背面(桌子里面)照射红外线光源, 在此之前微软也提出利用两只Camera的影像叠合来判定的方式(TouchLight), 还有国外研究生利用水袋来产生光源传导, 变化性相当的多, 市面上很多地板或是墙面互动广告也采用类似方式, 还有许多游戏机采用此方式设计游戏, 日本甚至开发出利用此技术在远端即可用手当作电视的摇控器。
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