虚拟演播室现在有那些局限性?
虚拟演播室整个发展的时间十分的短暂,1992年才真正走向实用,所以它在技术上还是存在一些问题的。据我现在的了解,一方面是抠图问题,并不能做到纯粹,因为光线,衣服或者软件的问题,很多人像的边缘并不能抠的很细。另一方面,如果人物运动幅度过大,在走动过程也会有一些阴影和光线的变化等等……所以现在的虚拟演播室还并没有大幅度的应用。但是由于它本身所具
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虚拟演播室现在有那些局限性?
虚拟演播室整个发展的时间十分的短暂,1992年才真正走向实用,所以它在技术上还是存在一些问题的。据我现在的了解,一方面是抠图问题,并不能做到纯粹,因为光线,衣服或者软件的问题,很多人像的边缘并不能抠的很细。另一方面,如果人物运动幅度过大,在走动过程也会有一些阴影和光线的变化等等……所以现在的虚拟演播室还并没有大幅度的应用。但是由于它本身所具有的无穷魅力(节省资源,可以创造出各种类型的演播室环境)虚拟演播室的发展前景还是不可低估的。
虚拟演播室集成
提起演播室相信大家都了解过,传统的演播室需要一个场地,需要各种布景以及精美的灯光。当然,演播室也会根据不同的节目风格以及预算,呈现在画面中感觉也不一样。像县级电视台的演播室,肯定不能跟电视台相比。同样,养生类节目的演播室搭建又和新闻类的呈现风格又不一样,系统可支持立体VR(4096*4096) 1:1分辨率,4K(2160p50、2160p60);标配高清1920*1080界面,拉流,推流,录制,监看,切换制作,使用起来方便简单易懂。
演播室虚拟演播机
过稳定技术无需使用传感器定位或移动摄像机,便可实现镜头推、拉、摇、移乃至航拍的效果。不限数量的虚拟摄像机设置,并对其进行相应的轨迹(虚拟摇臂或航拍)设置。可以预置自动导播功能,即对所有的摄像机(虚拟或真实)按时间线设置切换。系统包括4路高(标)清数字视频信号器输入、实时渲染的真三维场景、软件色键、虚拟视频切换、音视频实时抓拍系统、镜头生成系统等众多功能。
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