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3D Studio Max [2] ,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。3dmax其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,特新版本是2014。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D St
美术培训班
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视频作者:武汉奇天动漫插画有限公司
3D Studio Max [2] ,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。3dmax其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,特新版本是2014。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先选择开始运用在电脑游戏中的动画制作。如何通过美术在时间吸引玩家的注意,甚至是如何通过时装的设计来吸引玩家消费,都是每一个厂商需要斟酌思考的问题。

(纹银角色设计作品)
这次GGAC是由国人主办的,加上当今市场有很多优异的仙侠风,武侠风作品。所以大赛会出现更多展现元素的作品,大家可以看见更多中西交流的成果。虽说今天游戏市场上,,这类国产仙侠风格题材的作品并没有占据到足够大的市场。但我们仍可以在《剑侠情缘三》等的优异作品之中看出国内游戏美术努力的成功成果。再出现已换新颜,我们眼中看到的是魔法,是科技却也因为嗅到了浓重的味而兴奋不已。
不知不觉中西方作品中的印象已不再是大辫子八字胡的歪曲或,取而代之的是一些天人合一,阴阳平衡之类的禅意字眼。可试问一下西方世界对文化态度的转变动机是什么呢,乌鸦认为这并不尽然是我们的文化魅力的功劳,当1971年李小龙次把武术中“水的哲学”介绍给好莱坞之后,这个好莱坞的个人却在出道作品中演了一个日本角色。如今好莱坞电影中已不乏脸孔了,但这很大程度上是体现的是资本和市场的力量,正如当年正处在鼎盛时期的日本,三十年的经济奇迹把世界的目光拉向了,虽然这个风吹的不免有迎合和讨好之意味,但这也正是展示自信让文化站上世界舞台的大好机会。而将元素展现的淋漓尽致的作品中甚至不需要出现一张人的脸孔,一只头戴斗笠的熊猫就够了。游戏特别效果师的岗位素质要求是,需要有非常丰富的画面表现的想象力。(古一法师——《奇异博士》)
化浪潮中千载难逢的机会
其实不难发现,在《英雄联盟》里面,也有很多元素。但大家看起来会觉得多少有点违和感,就像金克丝的新年皮肤。乌鸦老师说可能是因为你关注的一个外国人穿着中袍的关系,他认为这张金克丝原画不应该这样解读,因为这个作品表现出来的更多是人在新春的喜庆和热闹。将过年的一种氛围加入到游戏里面,不仅感动到玩家,也同样能够外国人,他们很能接受这种热情外放文化氛围。再例如旗袍。龙,熊猫等元素,早在《魔兽世界》里,就特地为玩家创造了熊猫人的角色;或许是出于比赛的竞争性所致,抢眼球成了这些参赛者的创作初衷,如何让作品更加复杂变成了插画师/设计师共同追求的“与众不同”。在《暗黑破坏神》里面也有武僧的形象等等——其实外国人是具备欣赏文化的能力和愿望的。作为插画师,就应该抓住这个机会,将文化的话语权稳稳抓在手里,自信地去表达。自信的民族不会急于求成。
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