静态模型制作过程是什么?
1、裁剪
2、填补 (如若剪裁中有零件损坏,需要用补土修补好。)
3、打磨 (裁剪后水口和合模线还有补土修补过的地方需要打磨。或者有些模型追求和原稿或者原画一致,需要进行的一些第三面打磨等)
4、初步上色(有些模型是内部构造有上色或者做旧处理的,需要先处理好,然后才好素组)
5、素组 (初步的零件组合,模型划分成几个大块部
机械模型制作
静态模型制作过程是什么?
1、裁剪
2、填补 (如若剪裁中有零件损坏,需要用补土修补好。)
3、打磨 (裁剪后水口和合模线还有补土修补过的地方需要打磨。或者有些模型追求和原稿或者原画一致,需要进行的一些第三面打磨等)
4、初步上色(有些模型是内部构造有上色或者做旧处理的,需要先处理好,然后才好素组)
5、素组 (初步的零件组合,模型划分成几个大块部件,先把这些大的部件组合好)
类比模型:在不同的物理学领域(力学的、电学的、热学的、流体力学的等)的系统中各自的变量有时服从相同的规律,根据这个共同规律可以制出物理意义完全不同的比拟和类推的模型。例如在一定条件下由节流阀和气容构成的气动系统的压力响应与一个由电阻和电容所构成的电路的输出电压特性具有相似的规律,因此可以用比较容易进行实验的电路来模拟气动系统。走在城市的各个角落里,一定会发现很多的建筑物,它们的风格各异,并且在每一个建筑物的细节之处都会有很多的不同之处,它们就真的是这样凭空而入吗。
底盘是建筑模型的重要组成部分,它对主体模型起支撑作用。平整、稳固、宽大是模型底盘制作的基本原则,在具体制作中还要考虑建筑模型的整体风格、制作成本等因素。建筑模型的底盘通常是由PS板、KT板和木质底盘做的,还有天然石材、玻璃、石膏等,效果各异。软件模型存在的问题国内的软件开发,从来都不缺乏模型——缺乏的是模型的完整性和准确性。无论哪种材料的选择,都是为了使建筑模型的底盘起到装饰效果,衬托起整个沙盘模型。底盘做的好,不仅会使整个沙盘模型显得高1档,还会为整个沙盘起到锦上添花的作用。
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