旅游虚拟软件
在人们的生活越来越紧张,生活条件越来越好,但是属于自己的时间越来越少的情况下,出现了通过旅游从枯燥紧张的工作中放松解脱出来,但是又没有足够的时间离开自己生活工作的环境到自己想去的地方去的矛盾。虚拟旅游就能在一定程度上调和、解决这种矛盾。也可以说正是现实的这个特点为虚拟旅游的产生和发展提供了条件。
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在人们的生活越来越紧张,生活条件越来越好,但是属于自己的时间越来越少的情况下,出现了通过旅游从枯燥紧张的工作中放松解脱出来,但是又没有足够的时间离开自己生活工作的环境到自己想去的地方去的矛盾。虚拟旅游就能在一定程度上调和、解决这种矛盾。也可以说正是现实的这个特点为虚拟旅游的产生和发展提供了条件。
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虚拟现实技术无法完全替代亲身旅游,其原因既是技术性的,也是文化和政治性的。
从技术上的角度来说,既有的VR设备更多还是偏重于视觉呈现,而无法在其他感官上创造出同级别的沉浸感。而从政治的角度,虽然虚拟现实看似赋予了我们一个在1:1仿造真实虚拟环境中自由行走的机会,但“我们总体上仍然是在用别人眼睛观察世界”。设计者用既有的框架去选取呈现在画面中的素材,游客的行动依然是“戴着铐跳舞”。
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限制进入:一些景点由于空间有限或出于对精美艺术品的保护而对游客有严格的限制。由于大部分游客都无法进入,因此游客只能通过虚拟的方式对此类景点进行游览,这样就不会与真实的游客互相抵触。阿比路录音室等另一些景点因为具备商业用途则通常向公众开放。一些建筑为私人宅第,很少甚至完全不向公众开放。还有一些景点为临时性景点,例如即将拆除的电影布景或建筑。
虚拟现实的未来好比为一个经典的思想实验:想象你把自己连在一台“体验机器”上,只是长久地感到快乐。但“没有人想被连在这样一个东西上”,游客体验的价值蕴藏在‘做’,并不只在‘看’和‘听’,而虚拟旅游则很难做到这一点。我们不只是想做事情,我们还想成为能决定做什么的人。虚拟旅游本质上是被人构建出来后“喂”给我们的,我们所能看到的世界局限于某人能拍摄或能构建的范围,而人们不希望这个过程是被动设定的,这就是“实地旅游中具有吸引力的一面”。
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