电子沙盘分类
(1)基于二维GIS向三维GIS扩展在二维GIS数据的基础上构建三维GIS是目维建模的重要途径之一。这种方法的优点省略了数据采集的步骤,建模速度比较快;缺点是由于二维GIS数据中信息缺失,如缺少房屋建筑物的高楼信息,只能依据层数推测房屋建筑物的高度,这种方法由于缺乏准确的第三维数据以及空间关系的表达,所能表达的信息较少、精度较低,进行空间分析能力有限。
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(1)基于二维GIS向三维GIS扩展在二维GIS数据的基础上构建三维GIS是目维建模的重要途径之一。这种方法的优点省略了数据采集的步骤,建模速度比较快;缺点是由于二维GIS数据中信息缺失,如缺少房屋建筑物的高楼信息,只能依据层数推测房屋建筑物的高度,这种方法由于缺乏准确的第三维数据以及空间关系的表达,所能表达的信息较少、精度较低,进行空间分析能力有限。
(2)三维建模工具采用三维建模软件,目前较为常用的是Autodesk公司的sdsMAX和Maya、Multigen公司的Creator、Google公司的SketchUp、Microsoft旗下Caligari公司的trueSpacd等,利用采集的空间三维信息构建立体模型的转入转出并制作的三维地物模型外观精细、美观;缺点是适合小范围内的三维重建,大范围的三维重建不仅工作量大而且地物与地形的集成匹配较为繁琐。
(3)数字地形图DEM与航空航天遥感影像叠加起来构建三维立体模型。如LotharKoppers借助VRML语言将影像和高程网格叠加在一起,实现了可以任意漫游的三维景观模型,TsuyshiHonjio借助CAD系统将影像叠加到DEM上,在此基础上添加地物模型生成地形景观模型。这种建模技术较适合大范围区域内三维地形浏览,但是空间对象的编辑、查询和空间分析的功能比较弱。
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全息投影技术的飞速发展,的确带给了人们一次又一次的视觉盛宴,随着全息技术的完善和普及,具备一些设备常识,布置一场全息投影已经不再是一件很困难的事情。但从本质上讲,技术本身只是一种还原思想的工具,技术越,越能更好的辅助并还原设计者的设计理念,相信的技术一定可以接近设计者的想要表达的初衷和他们脑中那个的世界。但这一切的,都是那个本源的思想萌芽,这颗小苗是一切外在画面和表现形式的支柱与。这也是我们一直以来抓在手上不愿放掉的东西。
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