在沉浸式密室中,NPC的主要「对手戏演员」是不按剧本出牌的玩家。玩家性格迥异。有人内向拘谨,他问什么,对方都只笑不答;有人专注搜索,不理人直接冲进来翻箱倒柜;还有人被朋友拖着来的,一进来就跟他说:「我不想玩。」无论对方是什么反应,他都要接得住。NPC如果自己不沉浸进去,如何让玩家沉浸?
影视剧拍摄可以NG,密室NPC与观众零距离接触,一次性的表演没有重来的机会。当台词不固定、走位不固定、对手(
沪上方舟沉浸式戏剧乐园
在沉浸式密室中,NPC的主要「对手戏演员」是不按剧本出牌的玩家。玩家性格迥异。有人内向拘谨,他问什么,对方都只笑不答;有人专注搜索,不理人直接冲进来翻箱倒柜;还有人被朋友拖着来的,一进来就跟他说:「我不想玩。」无论对方是什么反应,他都要接得住。NPC如果自己不沉浸进去,如何让玩家沉浸?
影视剧拍摄可以NG,密室NPC与观众零距离接触,一次性的表演没有重来的机会。当台词不固定、走位不固定、对手(玩家)反应不可预测时,游戏过程中时刻考验的,是演员的即兴应变能力。
从密室中逃出来,di一步要找到密室的出口,有的密室是从哪里进就从哪里出,但是现在大部分密室都是另有出口,甚至出口是隐藏的。有的是大门,有的是柜子、窗户等等。刚进去的时候是不可能靠暴l力破l解直接能找到出口逃出来的,一般都是有一条主线,也就是说线索是一步一步出来的,推出di一步,才可能给你第二步的线索,一个密室通常都需要突破6-10关。
玩密室逃脱就要尽量翻,把能找的都放在一起就行了,很快就能找到线索和di一个能打开的道具了关于什么地方能找?抽屉里,枕头下,书中夹着,床底下,椅子横梁上,大衣兜里揣着,骷l髅嘴里含着,拉帘上l吊着....能翻就翻就对了,但是看到比较脏的地方就不要动了,估计真没东西基本上没有需要体力的地方,比如暴l力拆解什么的...挺难复原和重复利用的...爬高处一定有梯子,请仔细看椅子是不是两用式的...
初代的密室逃脱本质上是一款“线下益智类游戏”,一群人组成团队,扮演角色,运用所学的知识和技能,破l解任务,推动剧情,进而培养人的协作能力、沟通能力、观察能力、逻辑能力、思维和问题解决能力等。这样的密室逃脱显然既拥有游戏的故事性和娱乐性,又兼具教育的多重能力养成,机关特l效又还具吸引力;因此如何进行“产教融合”,将教育中元素纳入密室逃脱中来做好融合,发挥正向价值引l领,还需要从业者开动脑筋。
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