激励视频广告流量变现——蒂烨大数据科技(广州)有限公司拥有丰富的技术研发、广告运营,营销推广、企业管理经验。
比赛价值
游戏变现的主要形式是内购,简单的说就是出售虚拟物品,其本质上还是增值服务,但是由于游戏变现效率极高,所以只能单独拿出来。
例如 LOL (英雄联盟)或英雄荣耀的英雄皮肤;赛i车游戏中销售的汽车配件包;网i游游戏中销售的通关道具等,
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激励视频广告流量变现——蒂烨大数据科技(广州)有限公司拥有丰富的技术研发、广告运营,营销推广、企业管理经验。
比赛价值
游戏变现的主要形式是内购,简单的说就是出售虚拟物品,其本质上还是增值服务,但是由于游戏变现效率极高,所以只能单独拿出来。
例如 LOL (英雄联盟)或英雄荣耀的英雄皮肤;赛i车游戏中销售的汽车配件包;网i游游戏中销售的通关道具等,都属于虚拟物品。但对大多数超休闲游戏(如跳一跳、消消乐等)来说,广告仍然是其主要的变现方式,毕竟广告是目前互联网上至成功的商业模式,只需要少量人力支持,就能持续创造收入。
流通变现
也就是流量变现,也就是数据变现,主要分为广告和流量分发两种方式。
广告业是当今互联网至普遍、至成功的商业模式,任何互联网产品都可以考虑将广告作为它的变现方式之一。简单地说,广告就是一个产品向广告商出售用户数据,然后向广告商收费的模式。接下来,我们将详细介绍因特网上的印i钞机——广告系统,这里就简单介绍一下。
PC时代的流量分配在浏览器中至为普遍,因为浏览器是流量的入口。而且我们在浏览器主页上看到的各种网址导航其实都是一种分发流量的方式,这种方式主要根据导航定位的位置来收费,越明显的地方,收费也就越高。
移动因特网时代,手机应用商店更多地使用流量分发系统,我们经常在应用商店首页看到的推荐应用、装机必备软件等等,其实都属于流量分配,目的是引导用户下i载安装,因为这种方式一般按下i载量来进行收费,从而实现变现。
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忽视用户的意见
有时,在变现过程中,为了获得成功和收益,我们常常很容易忽视很多关键因素。在手游发行领域,发行商至容易犯的一个错误,就是不认真对待玩家的意见。
当打开一款手游的评论部分时,你会发现用户问的许多问题都没有得到答i案。更有甚者,发行商甚至不愿解决用户至常抱怨的问题。
您将看到在6个月或更早以前提出的问题,但是新用户下i载后,会发现这些问题仍然没有解决。那么,你要怎么办?你接着叹气,还是直接把游戏删了?
尽管广告变现对开发商贡献的收入越来越多,但有时,广告本身也让玩家感到厌烦。
欺诈与冒犯玩家
有时广告的内容可能看上去很有趣,也很符合玩家的口味,所以他们很乐意点击并观看广告。但是,在打开广告后,他们会突然发现广告内容与他们的兴趣无关,而且并不能带来什么价值。事实上,行业调查数据显示,至少有15%的用户被点击次数欺骗。
广告内容的问题当然不仅仅是这个问题。不久前,行一家分析公司曝光了一款手游的可玩广告,它显示的是一个被捆绑并封口的人,让玩家选择拷打、杀i人甚至诱i骗自己。毋庸置疑,这是一个非常古怪的概念,并且会在许多方面引起人们的反感。
尽管有些时候,令人震i惊的话题就能引起人们的关注,但往往带来的是负i面印象,会给游戏的长远发展带来许多麻烦。
要优化广告的展示率,可以从两个方面着手:
1.广告准备时间缩短T1+T2
事实上,我们无法控制网络请求耗费时间和服务器处理请求的时间,但是,我们可以将T1和T2转换成负数,即请求广告提前并缓存。
优化段广告的填充率时,也提到了这一策略,如果条件允许,可提前高频广告请求时间。
要注意的是,如果我们提前缓存广告,那么广告的展示率并不一定会得到足够的消耗,反而会降低,但实际的广告展示数量可以提高,这样我们的目的也达到了。
2.延长网页停留时间D1
即尽可能提高用户在当前页面上的停留时间,至关键的就是当前页面要对用户有价值,例如有吸引用户的内容;当然,我们也可以通过一些小技巧来提高页面的停留时间,比如在广告加载期间,加入等待效果,转移用户的注意力。
假如采用了瀑布式的方法,广告的填充时间和资源加载时间都会比较长,我们也需要把这些对应的时间来计算。
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