音源的响度冒顶一般是由于演员的表演失误造成的,因而此处的压限处理在正常情况下是不动作的。建议是将调音台上所有的输人通道都设置一独立的压限处理,其压缩比应大于10:1,其压缩门限值的设置方法为,播放一响度稳定的音源,增益旋钮调至PEAK指示灯正好闪亮的位置,然后将压缩门限值放在压缩器正好动作以下3dB的位置。记录此压限处理的所有参数.并拷贝到其他各通道上的压缩器上
声卡噪音过大可能
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音源的响度冒顶一般是由于演员的表演失误造成的,因而此处的压限处理在正常情况下是不动作的。建议是将调音台上所有的输人通道都设置一独立的压限处理,其压缩比应大于10:1,其压缩门限值的设置方法为,播放一响度稳定的音源,增益旋钮调至PEAK指示灯正好闪亮的位置,然后将压缩门限值放在压缩器正好动作以下3dB的位置。记录此压限处理的所有参数.并拷贝到其他各通道上的压缩器上
声卡噪音过大可能是以下几个原因造成的:插卡不正,声卡没有同主板扩展槽紧密结合,通过目视可见声卡上“金手指”与扩展槽有错位现象。这种现象在ISA卡或PCI卡上都有,属于常见故障,想办法让声卡插正就可以解决问题了。有源音箱输入端接在了声卡的Speaker输出端,有源音箱应接在声卡的Line-Out端,它输出的信号没有经过声卡上的放大,噪声要小得多。有的声卡只有一个输出端,是Line-Out还是Speaker要靠卡上的跳线决定,默认方式常常是Speaker,所以如果需要的话,还得拔下声卡调整跳线。
模拟音频与数字音频特点比较;模拟音频是连续的波动信号,数字音频是离散的数字信号。模拟音频不便于编辑和修改,数字音频易于进行编辑和特别处理。模拟音频用磁带或唱片做记录媒体,容易磨损、发霉和变形,不利长久保存;数字音频主要用光盘存储,不易磨损,适宜长久保存。模拟音频进入计算机必须数字化为数字音频,而数字音频要转换为模拟音频才能输,音频信号的数字化就是对时间上连续波动的声音信号进行采样和量化,对量化的结果用某种音频编码算法进行编码,所得结果就是音频信号的数字形式,也就是把声音(模拟量)按照固定时间间隔,转换成有限个数字表示的离散序列,即数字音频。
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