动画制作
动画制作分为二维动画与三维动画技术,像网页行的flas就属于二维动画;有魅力并运用的当属三维动画,包括我们见到的动画制作大片,电视广告片头,建筑动画等都要运用三维动画技术。动画制作是一个需要密切配合的团体活动。因此 一部好作品除了有好的脚本,经验丰富的导演,当然,具有魅力的人物塑造是使作品更吸引人的重要因素。
动画设计制作-
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动画制作
动画制作分为二维动画与三维动画技术,像网页行的flas就属于二维动画;有魅力并运用的当属三维动画,包括我们见到的动画制作大片,电视广告片头,建筑动画等都要运用三维动画技术。动画制作是一个需要密切配合的团体活动。因此 一部好作品除了有好的脚本,经验丰富的导演,当然,具有魅力的人物塑造是使作品更吸引人的重要因素。
动画设计制作-制作动画都需要什么软件?
动画的种类很多,现在主流的是三维动画。而对于二维动画来说,很多人不是很清楚关于二维动画需要那些软件,既然写到这里就来说说二维动画所需要的一些软件,关于动画的制作软件网上有很多说法,壹码视界以十几年的制作经验,告诉你二维动画制作软件主要有哪些
二维动画:Flash、Photoshop
Flash是现在国内主流的二维动画制作软件,很好用也很简单;photoshop主要作为辅助的作图软件处理动画中需要的图片。
三维动画:3DMAX Maya
3DMAX在国内主要用于建筑动画的制作;Maya主要用于角色动画制作。同时还需要一些配音和视频线性编辑的软件作为辅助。制作动画需要系统的学习,掌握软件并不能完成动画片的制作。如果是做gif小动画的话ps里的功能就能完成。
如何制作动画视频——设计制作阶段
(1)设计
设计工作是在画面分镜头台本的基础上,确定背景、前景及道具的形式和形状,完成场景环境和背景图的设计、制作。对人物或其他角色进行造型设计,并绘制出每个造型的几个不同角度的标准面,以供其他动画人员参考。这两部分的工作也称之为美术设计。由于它在实际工作中的具象化和琐碎性,因而可以说是一项艰苦而复杂的艺术创作工作,也是一项特殊的脑力活动,是一个创造性的劳动过程。在这一步的创作实践过程中,应当思考一些大的背景问题来宏观地把握美术设计的风格与效果。
(2)音响
动画片的音乐和对白,可以分成先期录音和后期录音两种。先期录音,是指先录制音乐或对白,然后根据录音来绘制动作画面。后期录音,是指先有动作画面,然后再进行音乐或对白配音。动画制作时,因为动作必须与音乐匹配,所以音响录音不得不在动画制作之前进行。录音完成后,编辑人员还要把记录的声音地分解到每一幅画面位置上,即第几秒(或第几幅画面)开始说话,说话持续多久等。要把全部音响历程(或称音轨)分解到每一幅画面位置与声音对应的条表,供动画人员参考。
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