什么是平凹透镜
什么是平凹透镜
平凹透镜是将平行光向外发散,平凹镜的焦距为负,球差也为负,可用于校正其他透镜的相差、球差、彗差、畸变。与平凹镜类似,侧面一般对向远的物面或无穷远。我司生产的平凹透镜通常是用K9玻璃制成,他们的增透镀膜是针对400-700纳米的波长范围。也有采紫外石英为基材加工,当采用紫外石英为基材时,在紫外区域有很好的透过率和较低的热膨胀系数,可
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什么是平凹透镜
什么是平凹透镜
平凹透镜是将平行光向外发散,平凹镜的焦距为负,球差也为负,可用于校正其他透镜的相差、球差、彗差、畸变。与平凹镜类似,侧面一般对向远的物面或无穷远。我司生产的平凹透镜通常是用K9玻璃制成,他们的增透镀膜是针对400-700纳米的波长范围。也有采紫外石英为基材加工,当采用紫外石英为基材时,在紫外区域有很好的透过率和较低的热膨胀系数,可镀紫外AR膜配合特殊情况下的使用。
透镜是用透明物质制成的表面为球面一部分的光学元件,镜头是由几片透镜组成的,有塑胶透镜和玻璃透镜两种,由于现有的透镜大多用于强光散射,因此常常因为散热较差导致灯泡过热,影响灯泡的寿命。如:“一种透镜结构”提供了一种易于装配的透镜结构,该透镜结构利用周围的固定支架对灯泡进行支撑,具有良好的稳固性,但是整个机构周围密封,无法进行散热,且只能匹配固定长度的灯泡,适应面较窄。
当你试图通过透镜来扩大视场时,你将会面临前文所述的像差问题。相机镜头通过一堆复杂的透镜来解决这一问题,试图消除所有的像差,并为你提供一张清晰的,没有失真的照片。遗憾的是,这一系列的透镜将增加整体设备的重量和长度,以及相当一部分的成本。
目前的结果是见于HTC Vive,Oculus Rift和其他头显中的菲涅耳透镜。菲涅尔透镜相对较薄,并且刻有一系列刻的同心环,其能够根据光线的不同入射部分来相应地折射光线。如果设计正确,这可以帮助克服仅使用单个透镜所遭遇的像差。因此,你不需要再像相机那样使用一大堆透镜。
然而,这无法解决所有的问题。尽管菲涅尔透镜提供了宽视场,并且消除了单一透镜中的大部分色差,但它们没有克服桶形失真或枕形失真的问题。
当代头显选择从软件端入手:以透镜失真的相反方向预先扭曲图像,这样在观看影像时,用户就能获得(近乎)正确的图像。例如,如果透镜将产生要枕形失真,你必须使用桶形失真对图像进行预变形,反之亦然。
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