这包装设计首先涉及到一个美学,这么说吧,服装设计其实也不过就是包装设计的一个分支而已,他负责包人,尤其是女人,这让贫道浮想联翩啊,但贫道不是做那行的,我们包装产品,为了不让我们的产品们下流地在货架上裸奔,该我们伟大(萎耷)的包装设计人士出马了,既然是给产品穿衣服,这款式,这颜色,这不惹眼一点能行吗?所以得好看,好看这点破事,就算你不是穿着一身破衣服背个破画板带着一股腥骚旋风浪迹风景名胜的美术狗,你
产品包装设计价格
这包装设计首先涉及到一个美学,这么说吧,服装设计其实也不过就是包装设计的一个分支而已,他负责包人,尤其是女人,这让贫道浮想联翩啊,但贫道不是做那行的,我们包装产品,为了不让我们的产品们下流地在货架上裸奔,该我们伟大(萎耷)的包装设计人士出马了,既然是给产品穿衣服,这款式,这颜色,这不惹眼一点能行吗?所以得好看,好看这点破事,就算你不是穿着一身破衣服背个破画板带着一股腥骚旋风浪迹风景名胜的美术狗,你至少也得有一定程度的审美修为吧?素描,速写,造形,色彩构成....你不至于听不懂或一点也上不了手吧?你说没学过,屁话,你爸妈不是要你上兴趣班吗?你当年想跟朗朗,现在又想做包装,好了,找个成人美术班恶补一下,OK,你可以进入这个行业1.0版本了。

开箱体验
开箱过程是一种仪式感,关于什么是仪式感,参考我另外一个回答。「仪式感」的定义到底是什么?
1、仪式感是一件事情开始和结束之前的休止符。
2、休止符延缓了某种情感、欲望的到来。
3、延缓的时间越长、过程中投入的价值越高,仪式感越强烈,情感/欲望释放时带来的价值感就越大。
4、仪式感的目的在于增加这一事件的价值。
如果可以在包装设计过程中,融入适度的仪式感,会让产品加分。
如果这个开箱体验超越用户期望,就可能因为包装引发传播(这时候,logo要大就再次出现,logo不大传播出去一个好看的包装,但看到的人却不知道这个是什么,想买都不知道搜什么)
的:设计包装的目的,是为了卖货。要从卖货的角度去设计一个包装,而不是从好看或者获奖。
所以,回看我之前列的5点,围绕着:用户,场景,产品,氛围,开箱体验,终的目的只有两个
1、刺激购买
2、推动传播
比工具、技法更重要的,是背后的思想。
包装设计中有几个不能忽略的重点:
一、包装设计不是是艺术设计,而是解决方案
很多公司以“好不好看”作为包装的判断标准,认为好看的包装会感动消费者,从而让消费者为你的审美水平买单。当然,我并不否认包装“好看”的重要性,一个丑包装和一个好看的包装,大多数人会选择好看点的包装。
包装设计和艺术品的差别就是包装是企业的解决方案,而艺术品是情感和价值观的表达。艺术品注重个人情感情绪的渲染和表达,注重的表现手法技巧,而包装设计的本质是解决企业的问题。
如果拿“好不好看”作为判断标准的话,我觉得脑白金不是一个“合格”的包装设计,因为不好看。如果拿是否解决了问题来看,脑白金可以拿100分。

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