杭州酷维奥网络科技有限公司,专注于打造全景交易服务平台,提供多种多样的全景VR商业应用服务。应用场景遍及云商城、云商店、云楼盘、云酒店、云景区、云城市等等。
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Facebook收购Oculus,使得虚拟现实这个科技行业小众的名词,开始为更多业外的人们所熟悉。人士称,虚拟现实时隔70多年,又迎来了春天。“虚拟现实”实现了跨平台的交互式设计、虚拟展示
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杭州酷维奥网络科技有限公司,专注于打造全景交易服务平台,提供多种多样的全景VR商业应用服务。应用场景遍及云商城、云商店、云楼盘、云酒店、云景区、云城市等等。
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Facebook收购Oculus,使得虚拟现实这个科技行业小众的名词,开始为更多业外的人们所熟悉。人士称,虚拟现实时隔70多年,又迎来了春天。“虚拟现实”实现了跨平台的交互式设计、虚拟展示、虚拟装配、CAE数据可视化等功能,大幅提高设计团队的设计效率,使研发人员能及时发现、修正设计缺陷和潜在的工艺问题,提高产品开发的制造成功率。
虚拟现实(英语:virtualreality,缩写为VR),简称虚拟技术,也称虚拟环境,是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供用户关于视觉等感官的模拟,让用户感觉仿佛身历其境,可以及时、没有限制地观察三维空间内的事物。用户进行位置移动时,电脑可以立即进行复杂的运算,将准确的三维世界视频传回产生临场感。该技术集成了计算机图形、计算机、人工智能、感应、显示及网络并行处理等技术的新发展成果,是一种由计算机技术辅助生成的高技术模拟系统。
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VR行业覆盖了硬件、系统、平台、开发工具、应用以及消费内容等诸多方面;作为一个还未成熟的产业,VR行业的产业链还比较单薄,参与厂商(尤其是内容提供方)比较少,投入力度不是太大;核心内容生产工具面临较大的研发制作瓶颈。
那为什么会这样呢?其实问题也很简单:VR还处于发展极其初级的阶段,在交互和设计上都还在摸索阶段,想想手机在功能机时代,几乎是不需要UI/UX这个岗位的。各大厂商集中大量精力发展硬件上,软件上的体验相对会滞后一些。这个和智能手机的发展也比较相似,一开始都在拼硬件参数,硬件配置到了一定高度后,软件的体验也都开始重视起来了。
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