附近的团建场地听觉设计
旅游区z大的声音是游客的声音,研究声音设计,从某种意义上讲,也是研究怎么样反噪声。
①设立集中地点。需要设立几个让游客集中的地方,幸免到处都是嘈杂人声。设置集中地点后还需做好游客疏导及其分散工作。
②背景声音。需要研究一些背景音乐,有些景区有背景音乐,但假如达到了吵人的程度,就不叫背景音乐了。景区的背景音乐需要研究,严格地说,应当是及其主题密
附近的团建场地
附近的团建场地听觉设计
旅游区z大的声音是游客的声音,研究声音设计,从某种意义上讲,也是研究怎么样反噪声。
①设立集中地点。需要设立几个让游客集中的地方,幸免到处都是嘈杂人声。设置集中地点后还需做好游客疏导及其分散工作。
②背景声音。需要研究一些背景音乐,有些景区有背景音乐,但假如达到了吵人的程度,就不叫背景音乐了。景区的背景音乐需要研究,严格地说,应当是及其主题密切联系在共同的,及其故事密切联系在共同的。放什么样的背景音乐,在什么样的区域播多长时间,都需要研究。
③表演性的声音。例如这个地方有点儿鸟叫,那个地方有蛙鸣及其溪流声等。
附近的团建场地嗅觉设计
需要运用各种手段,达到各种效果,特别主题公园有相当多特殊的项目。例如客人要到这个地方寻找刺激,就要创造出嗅觉的效果。滋味的设计要以清为目的,首先要清新,进一步要清香。一些人群比较集中的景区,人群聚集在共同都有汗味,在做规划设计的时候,能够在适宜的地方种植或者摆放一些有香味的植物,把滋味调整过来,让游客有更好的体验。
对于农家乐来说,既要保留一些乡野的气味,如柴草味、炊烟味、肥料味等,又要有必要的“度”,像家畜家禽的粪便味还是操纵得淡些为好,否则会招致游客的反感。
农家乐的乐字何解?
农家乐,现在是广为人知的三个字。很多经营的商家纷纷打出了自己的特色,有的商家保留了农家乐三字作为招牌的根,另外截取几个符合自家特色的字。
有的农家乐有了更好的创意,便不再使用农家乐三个字。我觉得这有点像房地产的命名。早期的房地产命名都没有什么新意,像什么小区,像什么花园,什么苑的。
后来更多的房地产加入竞争,我就觉得我家附近有一些小区的名字是真的很好听。御龙山水、御景华庭、传世经典、龙栖翠屏,不管他们房子买的怎么样,这些房地产的名称都是颇值得玩味的。
农庄装修设计是农庄设计的一个重要部分,体现了农庄经营的档次、品味、特色等一系列的内容,代表了农庄经营的地方特色和风格。
设计师在做农庄装修设计的时候,需要非常了解农庄经营的方向和特色,以及对客户的定位,装修的预算多少等相关信息。
农庄装修设计的格调也是农庄装饰设计的一个方面,一个不同的格调,带给客户不同的感受,好的格调带给客户好的感受,所以在格调上的把握,甚至比风格更加重要,这个需要设计师有多年的设计经验,对设计有独立构思,协调构思的能力。
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