有源音响噪声的来源和处理方法有源音响的噪声问题经常困扰我们,其实只要认真分析和排查,绝大多数的音响噪声都是可以自行解决的。这里简单的分析一下音响产生噪声的原因,以及自行排查方法,可供新手需要时参考。
音响使用不当时有多种情况会造成有杂音,比如信号受到干扰、接口或者连接线接触不良、音响本身质量较差等等。
一般来说,音响的噪音按来源大致可分为电磁干扰、机械噪声和热噪声等。比如,有源
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有源音响噪声的来源和处理方法
有源音响的噪声问题经常困扰我们,其实只要认真分析和排查,绝大多数的音响噪声都是可以自行解决的。这里简单的分析一下音响产生噪声的原因,以及自行排查方法,可供新手需要时参考。
音响使用不当时有多种情况会造成有杂音,比如信号受到干扰、接口或者连接线接触不良、音响本身质量较差等等。
一般来说,音响的噪音按来源大致可分为电磁干扰、机械噪声和热噪声等。比如,有源音响的放大器、变压器等部件都一起放置于音箱本身的内部,互相干扰产生的噪音就不可避免。另外,很多音响噪声是由于信号线和接插头的接触不良或者短路造成的,保持各接插件的优良接触性能是保障音响正常工作的必要条件。比如一些连续的嘟嘟声,基本上就是信号线或者接插头的问题,可以通过互换箱等手段进行排查解决。解决的方法就是购买一个同型号的集成电路更换就可以了,成本不过几块钱。下面介绍一些其他几种噪声的来源和处理方法。

10个A/D转换器怎样连接
如果系统仅有一个A/D转换器,上面的问题就很容易解决。如图3中所示,将地分割开,在A/D转换器下面把模拟地和数字地部分连接在一起。采取该方法时,必须保证两个地之间的连接桥宽度与IC等宽,并且任何信号线都不能跨越分割间隙。
如果系统中A/D转换器较多,例如10个A/D转换器怎样连接呢?如果在每一个A/D转换器的下面都将模拟地和数字地连接在一起,则产生多点相连,模拟地和数字地之间的隔离就毫无意义。而如果不这样连接,就违反了厂商的要求。
的办法是开始时就用统一地。如图4所示,将统一的地分为模拟部分和数字部分。这样的布局布线既满足了IC器件厂商对模拟地和数字地管脚低阻抗连接的要求,同时又不会形成环路天线或偶极天线而产生EMC问题。输出功率通常有RMS(RootMeanSquare)功率标法和PMPO(PeakMusicPowerOutput)功率标法两种。

音响系统与听音房间的匹配
音响系统与听音房间的匹配
首先是音箱应靠房间墙壁的短边(宽)摆放左右。音箱中心对中心大约等于0.7倍墙壁短边尺寸,音箱背后离墙壁约0.5~1.2m之间,如果音箱开有后倒相孔,那就要多调整几次。音箱喇叭面向前指向要求尽可能距离长一些,如能穿过饭厅或厨房通过门窗洞孔与外相通则更好,可以通过打开或关闭门窗洞孔的面积来调整声波的吸收和反射。
其次,用高强度的石膏纤维板来做天棚,沿房间四周设置,宽度约0.7米,高度0.3米成内空型,完全能吸音,建议不要整个房间满吊装。墙面用石膏制成的工艺浮雕砖设置电视墙,用木工板制作的酒柜墙、古董架等,墙面已经占用差不多了,剩余部分用乳胶漆涂刷处理。
混响时间就是指声源停止发声后,混响声能衰减60dB所需的时间,其计算公式很多报刊均有介绍:T60=0.163V/sa式中:T60为混响声能衰减60dB所需时间的符号,V为房间的体积,S为房间六面面积的总和,a为各面材料的平均吸声系数。失真度(Distortion)
失真分为互调失真、相位失真、谐波失真等几种类型,以百分比标称。

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