有声音,但是只有高音却没有低音声音播放正常,但是一个喇叭声音大,一个喇叭声音小。如果用手向一侧用力掰音量电位器,这时两个声道的音量就一样大。
这例故障和例很类似,也是音量电位器的问题。因为音量电位器左右声道是各自独立的。因为使用时间过久,其中内侧的弹性过弱,不能与碳阻紧密接触。这个也比较简单,用手去调整一下就可以了。美国的发烧线以威猛粗壮著称,产地精良,制作工艺考究,其表现大多
天津家庭影院音箱
有声音,但是只有高音却没有低音
声音播放正常,但是一个喇叭声音大,一个喇叭声音小。如果用手向一侧用力掰音量电位器,这时两个声道的音量就一样大。
这例故障和例很类似,也是音量电位器的问题。因为音量电位器左右声道是各自独立的。因为使用时间过久,其中内侧的弹性过弱,不能与碳阻紧密接触。这个也比较简单,用手去调整一下就可以了。美国的发烧线以威猛粗壮著称,产地精良,制作工艺考究,其表现大多动态凌厉、频响宽广,声音清晰爽快、质感明朗。
有声音,但是只有高音,却没有低音。
这种故障一般是因为音箱的音量过大,所以在长时间使用后,把低音炮给烧了。这个是很正常的,喜欢低音的朋友认为量越大越好。有的朋友甚至能把它调得很高,且音量也调到70%以上,这样烧掉低音。通常情况下,建议选择30%-50%的音量、低音选择30%-40%也就足够了。另外,这种情况也可能是线头断了。这种情况只要花钱更换一个新的线头就可以了。

采用光隔离器件或变压器也能实现信号跨越分割间隙
采用光隔离器件或变压器也能实现信号跨越分割间隙。对于前者,跨越分割间隙的是光信号;在采用变压器的情况下,跨越分割间隙的是磁场。还有一种可行的办法是采用差分信号:信号从一条线流入从另外一条信号线返回,这种情况下,不需要地作为回流路径。
要深入探讨数字信号对模拟信号的干扰必须先了解高频电流的特性。OFC铜材中具有较长的颗粒,LM约为400个左右,这样可以令性能得到改善和进一步减少失真,一条OFC铜线的声音比采用高纯度的普通铜作相同设计的线材更为清晰平滑及动态更大。高频电流总是选择阻抗(电感),直接位于信号下方的路径,因此返回电流会流过邻近的电路层,而无论这个临近层是电源层还是地线层。在实际工作中一般倾向于使用统一地,而将PCB分区为模拟部分和数字部分。模拟信号在电路板所有层的模拟区内布线,而数字信号在数字电路区内布线。在这种情况下,数字信号返回电流不会流入到模拟信号的地。

功放与音箱的功率配置与目标响度也有一定的关系
功放与音箱的功率配置与目标响度也有一定的关系。在一定目标响度下,应该让音乐信号的动态在每件器材上都能得到充分的保证,如果功放功率太大,其增益设置很小时,响度已达到要求,但这时功放的增益就限制了信号的动态范围。所以,功放功率不能太大;否则,既浪费开支,又会带来响度和音乐动态无法兼顾以及音箱负荷过重的麻烦。一般扩音场信号起伏小,不需要功放长时间或很快提供很大电流给音箱,所以功放功率应该比要求强劲有力的大动态扩音场所的功率要小;另外,所谓的“功率储备”也应该针对音箱而言,值得注意的是,功放的选定须由音箱决定,不应该以“功率储备”的概念去配置功放。
除此之外,音箱与功放的配置,还与音箱的灵敏度、要求获得的声压、功放性能的好坏等都有着密切的联系。由于聆听者的听者品味、扬声器与放大器的先天个性,都会影响听到的声音。一般来说,家用音响系统的功率是足足有余的,市面上功放的功率越做越大,主要是商业的结果。一个2×100W的功放,实际工作时输出不到1W,对设备当然很轻巧,失真较小,不会过热,对厂家十分有利。只是用户多花了些设备费,社会多消耗了些资源。

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