杭州酷维奥网络科技有限公司是一家专注于打造全景交易服务平台的公司,酷VR是杭州酷维奥网络科技有限公司旗下运营的之一。全景VR技术,是一种新兴的视觉媒体技术,它基于全景图像的真实场景虚拟现实技术,通过计算机技术实现各方位互动式观看真实场景的还原展示。
说实话,关于VR资源哪里可以找到这个问题,可就太多回答了。VR视频和360°全景视频,我得说一个有些尴尬的事实:
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杭州酷维奥网络科技有限公司是一家专注于打造全景交易服务平台的公司,酷VR是杭州酷维奥网络科技有限公司旗下运营的之一。全景VR技术,是一种新兴的视觉媒体技术,它基于全景图像的真实场景虚拟现实技术,通过计算机技术实现各方位互动式观看真实场景的还原展示。
说实话,关于VR资源哪里可以找到这个问题,可就太多回答了。VR视频和360°全景视频,我得说一个有些尴尬的事实:那就是目前,VR资源领域大部分由3D分屏视频和全景视频组成。
哪里能找到,除了网络上的一些VR资讯网站、SNS社交平台,像VR相关的贴吧、QQ群之类的,可以提供VR资源的平台--VR资源聚合app,毫不客气地说,这东西就是移动头显的神器,会让你省去很多找VR资源的时间。
我们手里的“普通镜头”一般都在18mm以上,甚至35mm以上,取景范围小于鱼眼镜头,拍摄360度一圈要六七张,甚至十几张,而且要上仰下俯拍摄好几圈,才能够拍摄到天地。像超大像素的全景就是用长焦镜头拍摄的,比如下图用400mm长焦镜头拍摄一个横向60度视角、纵向40度视角的矩阵接片,总共拍摄了288张照片。
如若拍摄一个360度全景,这个工程量可想而知。所以说,只有“普通镜头”,依旧可以学习拍摄全景,甚至拍摄出更高质量的全景,等到需要出图的时候,再换镜头也不迟。
等效焦距=实际焦距*焦距转换系数(焦距转换系数只与传感器大小有关)
全画幅尺寸传感器的镜头转换系数就是1.0,也就是实际焦距与等效焦距相等。
APS-C尺寸传感器的镜头转换系数是1.5(尼康、宾得、富士),或者1.6(佳能),实际焦距乘以1.5或者1.6就是他们镜头的等效焦距。M4/3的镜头转换系数是2,所有实际焦距乘以2就是等效焦距。
安全快门速度不是一个固定值,会因为拍摄使用的器材不同、拍摄条件不同、拍摄对象不同而改变。安全快门一般也是一个经验值,它没有对错。可以记住这么一句话:在确定快门速度下,镜头焦距越长,震动越明显。
所以摄影师就总结了一条经验:手持拍摄时,慢速度的分母应该大约等于焦距的毫米数,实际拍摄,为给误差留有余地,至少以经验法则的两倍速度进行拍摄。即对于50mm的镜头,快门速度不1/100秒。
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