IIS接口(Inter-IC Sound)在20世纪80年代首先被飞利浦用于消费音频,并在一个称为LRCLK(Left/Right CLOCK)的信号机制中经过多路转换,将两路音频信号变成单一的数据队列。当LRCLK为高时,左声道数据被传输;LRCLK为低时,右声道数据被传输。与PCM相比,IIS更适合于立体声系统(因为可以传送多个声道的数据,所以显然更加适合Stereo Single,其实所
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IIS接口(Inter-IC Sound)在20世纪80年代首先被飞利浦用于消费音频,并在一个称为LRCLK(Left/Right CLOCK)的信号机制中经过多路转换,将两路音频信号变成单一的数据队列。当LRCLK为高时,左声道数据被传输;LRCLK为低时,右声道数据被传输。与PCM相比,IIS更适合于立体声系统(因为可以传送多个声道的数据,所以显然更加适合Stereo Single,其实所谓的立体声,也就是多个声道可以发出不一样的声音)。对于多通道系统,在同样的BCLK和LRCLK条件下,并行执行几个数据队列也是可能的。
声卡噪音过大可能是以下几个原因造成的:插卡不正,声卡没有同主板扩展槽紧密结合,通过目视可见声卡上“金手指”与扩展槽有错位现象。这种现象在ISA卡或PCI卡上都有,属于常见故障,想办法让声卡插正就可以解决问题了。有源音箱输入端接在了声卡的Speaker输出端,有源音箱应接在声卡的Line-Out端,它输出的信号没有经过声卡上的放大,噪声要小得多。有的声卡只有一个输出端,是Line-Out还是Speaker要靠卡上的跳线决定,默认方式常常是Speaker,所以如果需要的话,还得拔下声卡调整跳线。
声音是因物体的振动而产生的一种物理现象。振动使物体周围的空气绕动而形成声波,声波以空气为媒介传入人的耳朵,于是人们就听到了声音。因此,从物理本质上讲,声音是一种波。用物理学的方法分析,描述声音特征的物理量有声波的振(amplitude)、频率(Frequency)和周期(Period)。因为频率和周期互为倒数,因此一般只用振幅和频率两个参数来描述声音。
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