科技馆规划和功能发挥
首先,在规划方面涉及选址问题,选址工作涉及城市发展的方方面面,需要从城市总体规划角度考虑。科技馆由于其自身的性,需要考虑到某些方面的特殊因素。选址时需要考虑到建筑外公共空间的综合利用。依据相关标准,科技馆规划面积、建筑面积要适当多一点。主要通过常设和短期展览,以参与、体验、互动性的展品及辅助性展示手段,以激发科学兴趣、启迪科学观念为目
校园科技馆设备
科技馆规划和功能发挥
首先,在规划方面涉及选址问题,选址工作涉及城市发展的方方面面,需要从城市总体规划角度考虑。科技馆由于其自身的性,需要考虑到某些方面的特殊因素。选址时需要考虑到建筑外公共空间的综合利用。依据相关标准,科技馆规划面积、建筑面积要适当多一点。主要通过常设和短期展览,以参与、体验、互动性的展品及辅助性展示手段,以激发科学兴趣、启迪科学观念为目的,对公众进行科普教育。确保管理道路通畅,有足够的活动与展览空间,绿地以及其他设施。
空间功能可以相辅相成,土地资源在城市中非常宝贵,而对于建筑而言,做到室内室外、人文与生态兼顾具有一定难度。相关标准指出要优先利用周边公共资源,体现科技馆核心价值,为科学服务发展。科技馆作为一个地区或者的代表性建筑,是软实力的象征,也是文明的标志。科技馆建筑应当体现其本质上的开放性,亲民性、科学性、应该坚持艺术科学与人文功能的结合,不仅体现在科技馆教育内容方面也应该体现在节能环保、建筑用材、质量管理等方面。有些展品安装的位置比较特殊必须要考虑如磁场、噪音干扰、机械冲击、开关电源等。从文化艺术性方面来讲,需要具备服务功能人文情怀,从技术方面来讲,其造型色彩应该使人感到愉悦,具有美感。
湖北奇奥探梦科教设备有限公司主要致力于基础学科科普展品、教学器材等科教设备的开发研制和生产销售,并拥有自身科技研发团队和设计师团队为客户提供科普展品。
科技馆是一个文化、社会发展、科技的窗口与重要体现,也是经济、文化、科技、综合国力的标志。科技馆对于提升国民科学文化素养有重要作用,同时也能够为贯彻落实科学发展观,建设精神、政治文明服务,为构建和谐社会服务。而工作人员代表着科技馆的形象与服务水平,需要有良好素质和技能。在新的历史时期,应该总结经验,并借鉴他人经验,自主,建设符合时代需要大众需要的科技馆,发挥其作用。
体现年龄的针对性
不同年龄阶段的青少年具有不同的知识背景,在思维方面也各具特点,因此,科技馆教育活动的设计应针对不同年龄的学生,根据其思维发展的不同阶段将青少年分为儿童(2-7岁)、少年(7-11岁)和青年(这里的青年主要指初中阶段一般为11-15岁)三个阶段,设计相应的活动。一期工程于1988年9月22日建成开放,二期工程于2000年4月29日建成开放,新馆于2009年9月16日建成开放。
结合学校科学课程标准,突出互动性和趣味性,体现活动的教育价值
结合中小学的科学课程,开发一系列不同的互动性和趣味性强的科学活动,是科技馆科普活动与中小学校科学课程相结合发挥其教育价值的重要途径,这样,青少年在参与每个活动时,通过切身体会都能够体验到与其课程相关的科学内容以及它们的具体应用。
体现与青少年生活的密切关联性
科学技术是生产力,改变着人类的生活,科学原理体现在生活的每一处。科技馆的教育活动可以从日常生活出发,引发学生的思考。在现代社会中科学不再被看作是生产的、普遍的和永恒不变的真理的机器,而是对待认识的一种特殊方法。比如,从学校教育中对自然环境中水资源的分布,可引申出节约水资源的重要性、方法及意义;自然灾害中的洪水、泥石流等灾害的危害及如何逃生自救等,进行发散性的科普知识宣传教育。
虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。在虚拟现实主题游乐公园中,从太斗到海底探险,大量不同类别的VR体验设备为人们带来了进入虚拟世界的机会!直观而言,它是一个实际存在的展品,但同时它还是一个能够展示体现一定科学知识的展品。
即使是在早期阶段,VR也正成为趋势潮流。需要再次强调的是,要避免VR成为昙花一现的小花样儿,富华智能科技积极思考如何将VR和其他元素结合起来,应用在虚拟现实主题游乐公园产品之中。现有的部分VR体验设备,已经证实非常流行。根据内容需要灵活采用裸眼3D、VR(虚拟现实)、AR(增强现实)、MR(混合现实)、数字沙盘、动感影院等多媒体数字技术,让孩子们通过视觉、听觉、亲身参与、思想互动等获得知识与兴趣。这些体验十分直观,只通过简单的玩法机制,就营造了华丽的沉浸感!
虚拟现实主题游乐公园之中不能只有一种单维度的体验,而是应该思考如何将VR有机整合进其他的机动设备中去。这种新技术不应仅仅是满足消费者的猎奇心理,还应在动感、行走、驾驶、射击游戏中体现到它的魅力。

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