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好玩的手游平台与您分享:游戏平台的搭建跟游戏的特性有很大关系,而在所有的游戏类型中,游戏平台应用广的就要属页游和小游戏了。相比较端游来说这两种类型的游戏都寄载于网页中,除了游戏本身外,包括游戏的后续服务也需要在网页中完成,用户的行为不会脱离平台。
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除了社交网站外,只要是流量非常大的网站都在尝试搭建自己的游戏平台,例如京东、苏宁这样的电商也都有试水。成功的游戏平台,要不有渠道优势,要不就是已有用户基础,还有的就是靠着砸广告拉流量。与垂直的游戏平台相比,很多成功的游戏平台说到底都不是专门做游戏的。虽然不能归属于游戏平台,但在游戏分发这件事情上却做得有声有色。

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世界头一款网络游戏问世的年份和ARPAnet诞生的年份相同,都是1969年。但它只能称之为联线游戏而非网络游戏。之后,经过联线游戏、联网的游戏、端游、页游、手游五个阶段发展到现在。网络游戏成为当今受欢迎的娱乐休闲方式。但它不仅仅只是娱乐而已,它能展现美术所能描绘的景色,它能展现音乐所能演奏的旋律,它能展现建筑所能构建的房屋,它能展现小说所能编织的剧情。它是我们这个世界上所有诞生过的艺术形式的集合,它的包容性使它的表达能力几乎没有上限。

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艺术是能传递人类审美体验的表达方式,那网络游戏所能传递的审美体验是完整的,而且它要求的审美门槛是低的!这也正符合现代文明发展的特征,在提升自我上限的同时,不断放低准入下限。就像人类的工具用途越来越强大的同时,也越来越方便使用一样;艺术形式,也越来越精妙的同时,它的受众范围也越来广阔。

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