什么是多点触控?
多点触控又称为多重触控、多点感应、多重感应等,是一种采用人机交互技术与硬件设备共同实现的技术,它能在没有鼠标键盘等传输设备的情况下对计算机进行交互操作。多点则是在一个触摸屏上能够接受屏幕上多个点来进行计算机的人机交互操作。
多点触控导览系统的应用功能
双屏联动功能触控导览双屏联动显示功能可以实现异屏双显模式,可以支持视
城市规划馆设计公司
什么是多点触控?
多点触控又称为多重触控、多点感应、多重感应等,是一种采用人机交互技术与硬件设备共同实现的技术,它能在没有鼠标键盘等传输设备的情况下对计算机进行交互操作。多点则是在一个触摸屏上能够接受屏幕上多个点来进行计算机的人机交互操作。
多点触控导览系统的应用功能
双屏联动功能触控导览双屏联动显示功能可以实现异屏双显模式,可以支持视频图片的上传,同时也支持网页、H5、游戏互动等功能,还可以通过管理平台发布对应的两个素材来实现不同内容的双屏显示,能实现更多更丰富的应用场景的可能。
数据可视化功能数据可视化关注的一个焦点是信息的呈现,借助图形化手段,让信息清晰有效的实现传达与沟通,借助一个沉浸式空间把数据可视化,比如可以在规划馆中展现城市的未来规划方向。
实时三维互动功能此功能在城市未来规划展示中,观众可通过不同手势控制并浏览数字虚拟城市,查看城市的能源、道路交通等。结合双屏联动可以使整个显示界面和操作界面都极具未来感、科技感,在巨大的屏幕上显示出来的3D动态视觉效果,让观众仿佛身处数字虚拟化的未来世界中。
娱乐功能多点触控导览系统的触控一体机可以使用网络,简单的进行网页浏览,并在使用高清监视器的基础上具备视频播放功能。能同时实现其web阅览、视频视听、游戏等一系列的娱乐功能。
室内主题乐园作为购物中心体验业态的标配,在激烈的市场竞争压力下,形态推陈出新,为消费者创造了形式各样的惊喜。数字化科技打造全新的全感观式互动体验,必将是未来乐园的趋势!下面,就带大家看看两大颠覆传统的室内主题乐园是怎么玩的!
01.
韩国仁川 幻乐堡幻乐堡是以"乐园"为概念的室内主题乐园, 建筑面积3933平方米,建筑外观以“节日”与“和谐”为主题设计,考虑了从天空观看时所产生的视觉效果。在这里可以享受到碰碰车、旋转木马、魔力单车、巨型滑梯等动感十足的娱乐设施,还可亲眼观赏梦幻的现场表演。

在数字意境中漫步:沉浸式体验缘何成文旅“新宠”2021-04-07春天正款款走来,走进线下文旅空间,看一场有声有色、沉浸其间的展览,来一次万物生长、光影相随的,成为人们文化生活中一个有趣有益的选择。沉浸式业态是数字文化产业的一种新兴模式。“十四五”期间,“实施文化产业数字化战略,加快发展新型文化企业、文化业态、文化消费模式”,被写入了满足人民文化需求、推进文化强国建设的战略部署。在文化和旅游部去年11月发布的《关于推动数字文化产业高质量发展的意见》中,强调“引导和支持虚拟现实、增强现实、5G+4K/8K超高清、无人机等技术在文化领域应用,发展全息互动投影、无人机表演、夜间光影秀等产品,推动现有文化内容向沉浸式内容移植转化,丰富虚拟体验内容”。
村庄的中间,是建在室内的过山车,描绘了一幅蓝精灵们庆祝莓果丰收的情景,每一节车厢都是莓果果酱的造型,过山车底下有蓝精灵们收集的莓果。第三个区域是格格巫的家,这里的是冒险的关键区域,需要游客帮助蓝精灵去击败格格巫,或者通过游戏帮助蓝精灵从格格巫那里逃脱出来。这里设置了多种游戏体验,如沼泽探险里模拟了动画沉浸式的3D射击游戏,游客带上3D眼镜,就可以和蓝精灵一起乘坐船只穿越沼泽地,设计格格巫和阿兹猫,释放出大颗莓果!黑暗实验室里设置成鬼屋探险迷你版,游客化身特工潜入实验室探索格格巫的秘密,全程模拟逼真音效,放烟雾,还有影子动画串联剧情,游客需要躲避伸缩触手、阿兹猫等,后滑下滑梯救出被格格巫抓住的蓝精灵!

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