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我们要学会怎样去“玩”一个游戏,不能只仅仅沉迷在娱乐之中,更要学会思考,反思这场游戏对自己现实生活的价值和意义。比如在一次游戏中磨练了自己的意志力,在一次游戏中学到了课本外的知识,在一次游戏中懂得了欣赏音乐,在一次游戏
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好玩的手游平台与您分享:
我们要学会怎样去“玩”一个游戏,不能只仅仅沉迷在娱乐之中,更要学会思考,反思这场游戏对自己现实生活的价值和意义。比如在一次游戏中磨练了自己的意志力,在一次游戏中学到了课本外的知识,在一次游戏中懂得了欣赏音乐,在一次游戏中学会了与人沟通。
好玩的手游平台与您分享:手机上某些功能的操作性不如电脑好,所以很多手游都接入了平台的账号体系,方便用户更的玩游戏。手游的受众面广就意味着手游平台的受众范围也更大,而且由于用户使用手机的频次更多,手游的灵活性更好,所以对于游戏的相关服务,例如充值、活动、礼包等,也增加了用户使用手游平台的可能性。
现在大多数的游戏平台一直都在想尽办法搭建游戏之外的优势提高用户的积极性和平台的粘性。常见的方式是搭建平台的用户成就体系而且与游戏紧密相关联,根据用户在游戏中的成就给予一定的奖励等。但其实仔细想想就知道这些方式的吸引力都是基于用户玩游戏的前提,也就是说无法在用户玩游戏之前靠着这个来吸引用户。
而且由于奖励都是有一定门槛的,所以如果用户在你这平台上没有一定积累的话,很难感受到奖励的益处。发展至今,这些措施在游戏平台中同质化非常严重(基本上是游戏平台的标配了),单纯靠着功能难以拉开差距。
除了社交网站外,只要是流量非常大的网站都在尝试搭建自己的游戏平台,例如京东、苏宁这样的电商也都有试水。成功的游戏平台,要不有渠道优势,要不就是已有用户基础,还有的就是靠着砸广告拉流量。与垂直的游戏平台相比,很多成功的游戏平台说到底都不是专门做游戏的。虽然不能归属于游戏平台,但在游戏分发这件事情上却做得有声有色。

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