mg动画与flash动画
如今,随着新媒体的兴起,动画已经深入到我们的生活中。MG动画和FLASH动画经常被大家提及,却很少有人知道两者的区别。今天,我就为大家介绍MG动画 和FLASH动画的区别所在。 FLASH动画:FLASH是一个非常的矢量动画制作软件,它以流式控制技术和矢量技术为,制作的动画具有短小精悍的特点,所以被广泛应用于网页动画的设计中,以成为当前网页
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mg动画与flash动画
如今,随着新媒体的兴起,动画已经深入到我们的生活中。MG动画和FLASH动画经常被大家提及,却很少有人知道两者的区别。今天,我就为大家介绍MG动画 和FLASH动画的区别所在。 FLASH动画:FLASH是一个非常的矢量动画制作软件,它以流式控制技术和矢量技术为,制作的动画具有短小精悍的特点,所以被广泛应用于网页动画的设计中,以成为当前网页动画设计为流行的软件之一。 MG动画:广义上来讲,MG是一种融合了动画电影与图形设计的语言,基于时间流动而设计的视觉表现形式。图文动画有点像是平面设计与动画片之间的一种产物,图文动画在视觉表现上使用的是基于平面设计的规则,在技术上使用的是动画制作手段。
mg动画剪辑
在动画剪辑的过程中,我们经常需要更改台词、 增减画面甚至会颠覆脚本的情况。所以我们动画制作的工作一定要有深刻理解和掌握。 其次,在快慢中的纠结,也要多次剪辑,多次尝试。
动画的节奏需要靠剪辑把握。太快会使观众还没有时间吸收前面的情节,后面的内容就突然涌来;太慢会给人困倦的感觉。需要找到佳平衡。
在时间轴上,就很好剪辑了。它在时间轴上方标注了镜头、背景、、前景、字幕等等。你只需要拖动时间轴,定位到你需要修改的地方,根据菜单和自己的内容设计进行修改即可。
MG动画的声音制作
一部MG动画便是一种视听语言,声音和画面是语言中十分重要的两个部分。其中声音又包括三个方面——配音、音乐、音效,MG动画中声音的创作也是基于这三个方面。
配音指的是把创作好的文案以画外音的形式呈现在MG动画之中,配音的风格根据MG动画具体的需求而定。如一部偏商务的严肃类MG动画,对于配音的要求是口齿清晰、语音标准等。
在MG动画中,音乐部分大多是背景音乐以及穿插在动画中的场景音乐。背景音乐来自于平时对音乐素材的积累,也可以邀请声音工作室进行背景音乐的定制创作。场景音乐通常与MG动画内容相搭配,是内容的一个补充。
音效可以进一步增强画面与环境的真实性与节奏感,对于MG动画是一个很好的补充。音效通常来自于一些音效素材网站,这些网站会提供丰富的音效素材,通过这些素材的组合搭配完成不同类型的声音效果。
MG动画的合成动画
有了前期充足的准备之后,就可以开始进入动画制作的环节。主要是以前期设计好的分镜头脚本、声乐、视觉素材等元素为基础,通过合成软件After Effects、剪辑软件Premiere(根据实际情况选择软件)把这些元素组合设计成一个MG动画。
素材是MG动画制作的基础,素材的来源主要是前期以分镜头脚本为蓝本所进行的素材绘制,包括不同的ICON、人物、场景等。把这些绘制好的矢量素材导入After Effects,以便进行动画的制作。在这里需要注意的是在MG动画制作的过程当中,是以分图层的形式进行动画制作,所以在绘制并导入素材的时候应分层导入。例如,在Illustrator中绘制一个矢量人物,需要分层绘制头部、四肢、身体等部位,后面同样是以分层的形式导入After Effects,以便分层制作动画。
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