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安全体感
接着的项目就可以完全代表受伤后的生活;那么,看看他胳膊关节处的挫伤,所以很多时候玩这种易上手的东西,需要注意千万不要大意。比如拄拐、单手穿衣、吃饭,我体验感觉就是“煎熬、后悔”四字。通过此次体感活动,我们参加的每个人都感受到了按照要求佩戴劳保的好处,出了安全事故后带来的结果很严重,所有的苦只有自己去承担。所
触电体感培训教育
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视频作者:无锡汉安科技有限公司
安全体感
接着的项目就可以完全代表受伤后的生活;那么,看看他胳膊关节处的挫伤,所以很多时候玩这种易上手的东西,需要注意千万不要大意。比如拄拐、单手穿衣、吃饭,我体验感觉就是“煎熬、后悔”四字。通过此次体感活动,我们参加的每个人都感受到了按照要求佩戴劳保的好处,出了安全事故后带来的结果很严重,所有的苦只有自己去承担。所以无论工作还是生活大家谨记:“安全”二字,遵守公司的安全规章制度,高高兴兴上班,平平安安回家。
据红枫电力学院有关负责人介绍,为提高员工安全防范意识,确保设备与人身安全,贵州电网公司教培与人才中心投资200多万元启动建设作业安全体感实训室,并于去年3月建成。该项目严格按照《南方电网公司作业安全体感实训室功能和建设标准》建设,设置了安全警示厅、互动厅、室内电气作业体感培训区、变配电实物展示场和室外的高空作业体感培训区、爬杆训练区等10多个体感项目。分组轮训是采取交叉分组、体感实训的方式,学员根据分组安排和培训流程赴各实训室参加各的体感轮训。
作业安全体感实训室让员工可通过观看和参与体感项目,亲身体验电力作业、高空作业、有限空间作业中潜在的危险及可能导致伤害的情景,认知电力及如何做到自我防护。既满足内部员工培训需要,也可开放给外部人员通过体验感知电力行业的高危性。
体感目标属性可用性研究
触控技术可以分为两类,一类是直接触控技术,用户直接使用手指在触摸屏上进行目标选择点击等操作;本次体感培训旨在通过亲身体验、设备感知等方式,加强员工安全意识,强化员工对生产作业现场“触电、倒杆、高空坠落”等人身风险认知,养成良好的职业操作规范。另一类是非接触式触控技术,典型的应用就是体感交互。体感交互设备的出现使用户能够在一定距离内实现对目标的操作,仅通过身体本身具有的属性(肢体动作、声音等)就可以完成人机交互的过程。在这种不能直接接触目标的情况下,目标的大小、目标之间距离的设定就会对目标选择的成功率产生很大的影响。如果目标相对过小,会达不到体感设备所能识别的精度。 通过之前的工作我们得出了理想的目标大小,为了验证这一目标性能是否具有普遍性,我们设计了目标形状对比实验,通过对圆形目标和方形目标的性能进行差异性对比,得出用户对这两种目标形状的认知度不会对目标选的择效率产生影响。为了验证目标大小在进行连续点击时是否依然具有优性能,我们设计了随机距离目标选择实验,通过实验我们发现目标宽度与随机产生的距离对目标选择的成功率是有影响的,而性能较优的目标距离的范围为400~600pixel,通过实验我们还发现人本身的行为习惯会增加目标选择的难度。 本研究是体感交互技术的基础研究,对体感交互界面中目标的设计具有明显的指导意义。
安全体感市场结构分析
市场结构主要是指市场内竞争程度及价格形成等产生战略性的市场组织的特证,决 定市场结构的因素主要是市场集中程度、产品差异化程度和进人壁垒的高低。 1. 市场集中度: 在分析体感游戏市场的集中度时,在这里我们采用范围内的少数几家大型的体感游戏生产商的份额来衡量体感游戏市场的集中程度。集中度越高,市场支配势力越大,竞争程度越低,越容易形成规模垄断。衡量市场集中度的指标有行业集中度CR(规模z大的前几位企业累积市场占有率)HHI指标(赫菲尔德-赫希曼指数)。3、施工作业时必须正确穿戴个人防护用品,进入施工现场必须戴安全帽。 首先我们采用行业集中度CR以及赫菲尔德-赫希曼指数来考察体感游戏机市场的集中程度
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