杭州酷维奥网络科技有限公司是一家专注于打造全景交易服务平台的公司,酷VR是杭州酷维奥网络科技有限公司旗下运营的之一。全景VR技术,是一种新兴的视觉媒体技术,它基于全景图像的真实场景虚拟现实技术,通过计算机技术实现各方位互动式观看真实场景的还原展示。
VR全景能做什么?
VR+场地展示
VR全景带来的身临其境的感受,应用于建筑装饰、宾馆、医院、餐馆、
vr全景拍摄制作
杭州酷维奥网络科技有限公司是一家专注于打造全景交易服务平台的公司,酷VR是杭州酷维奥网络科技有限公司旗下运营的之一。全景VR技术,是一种新兴的视觉媒体技术,它基于全景图像的真实场景虚拟现实技术,通过计算机技术实现各方位互动式观看真实场景的还原展示。
VR全景能做什么?
VR+场地展示
VR全景带来的身临其境的感受,应用于建筑装饰、宾馆、医院、餐馆、高尔夫球场、艺术馆、美术馆、博物馆、展览馆等等,可应用市场空间巨大。
好的VR资源为什么那么少?
其实这一点上,高赞回答中,对于360°全景视频的拍摄难度已经做了很好的说明了,但是VR资源并没有那么简单,在这里还有一些需要补充的内容:
首先,VR资源并不只是360°全景视频,还包括3D分屏、VR视频。
VR视频和360°全景视频并不一样,而3D分屏目前也是作为VR资源的一种。这两点很多人会注意不到,用尽量简短的话来说明就是:VR视频和360°全景视频之间隔着很多个3D分屏视频。
等效焦距和实际焦距
镜头上标注的数字表示实际焦距,比如8mm或者8-15mm。
因为传感器有大有小,会对这些实际焦距取景范围有截取,造成拍摄的视角与实际焦距原本应该有的视角不相同。大家看下面这张图,全画幅镜头取景范围大,然后依次是半画幅、M4/3、一英寸。
所以我们可以这么理解:非全画幅的效果就是全画幅的图片上裁剪了一下。于是,我们按照视角大小又重新定义了一下镜头的焦距,就引入了等效焦距。
以18mm镜头举例,使用半画幅(ASP_C)相机拍摄,完成一张全景图共需要30多张,这时为了拍摄张数更少,我们也可以考虑更短的焦距,比如15mm,甚至是8mm。
当然我们不能一味的考虑拍摄张数,还需要再考虑全景图片的分辨率,就以8mm鱼眼镜头举例,使用半画幅(ASP_C)1600万像素的相机拍摄,终的360度全景图也有3000多万像素,作为一般的应用应当是够了,但是为了追求更高的,可以使用15mm、18mm,甚至24mm。
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