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游戏中随处可见“斯金纳箱”,比如卡牌类游戏的开卡包的行为,每次开包奖励物品的随机性刺激玩家不断消费、开包、消费、开包。所以现在明白为何玩家管不住自己拿钱包的手了吗?玩法“刷装备”完全建立在了“斯金纳箱”之上,不仅装备
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游戏中随处可见“斯金纳箱”,比如卡牌类游戏的开卡包的行为,每次开包奖励物品的随机性刺激玩家不断消费、开包、消费、开包。所以现在明白为何玩家管不住自己拿钱包的手了吗?玩法“刷装备”完全建立在了“斯金纳箱”之上,不仅装备掉落随机,装备上的属性随机,连属性数值也随机,整个游戏营养价值低,玩家极易在游戏过后产生空虚感。
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好玩的手游平台与您分享:游戏厂商依靠游戏门户难以搭建起游戏平台
前文说到各大游戏厂商都希望靠着已有玩家来搭建平台,其实所有的游戏厂商都有一个游戏门户网站,主要的作用是发布游戏资讯,承载游戏网站,提供游戏的相关服务。本以为靠着游戏资讯可以吸引玩家,但在游戏的资讯服务上,除了厂商的网站外,还有游戏媒体网站,而且这些媒体网站的内容往往更丰富,占据了很大的份额。
好玩的手游平台与您分享:游戏平台中心的竞争点还是游戏
人们在一款游戏中耗费的成本越高,那他留存的可能性也就越大,这两者是成正比的。对平台来说,用户经常访问这款游戏所在的网站会增加网站的访问频率,也就有了一个用户。游戏平台在游戏前端要在游戏吸引和进入游戏上下功夫,在游戏后端要做充值和客服等相应服务。为了强化已有的渠道,提高用户玩游戏的便捷,游戏平台也会设计添加收藏、在桌面创建快捷方式等功能,甚至做桌面客户端。为了降低用户进入的门槛,游戏平台也非常广泛的采用了第三方登录。
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