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在现实世界里,人们居住在固定的地方,做着重复性的工作,所有的活动都指向了同一个目的:生存,人类的生活看起来是如此的单一、乏味。但是,游戏带来的世界却是多彩、多样的。如果说人们在现实世界里的活动是在二维的地面上,那么游戏就为人们打开了天空,为人们的活动区域增加了一个维度,它赋予了人生不同的可能。
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一个苹果中有没有五角星,需要看一刀下去的切法。很多东西本身没有意义,其意义是被人赋予的。一款游戏有没有价值,就要看玩家自己的打开方式了。希望每款游戏少一分铜臭,多一分涵养。希望每位玩家少一分轻浮,多一分思省。
好玩的手游平台与您分享:任何艺术活动,它的参入者越多,它的生命越强,它出现好的艺术品的可能性也越大。网络游戏才诞生几十年;传统艺术形式数千年的积累,又有多少能称的上‘好艺术’呢?
所以不必说现代的游戏大多是粗糙滥制,因为时间终会把真正的珍品挑选出来。我们常说,好的艺术能引起人情绪的共鸣和精神上的升华。对于游戏而言,引起情绪上的共鸣再简单不过;精神上的升华则难了些,但和其它传统艺术相比,它强烈的角色代入能力依旧胜过甚多。
游戏在一代代更新改进下终于成为人类艺术珍品,每一代都有一定数量的人来玩它们;那一千年后会出现什么情况? 如果不把网络游戏看仅仅看成娱乐方式,而把它看成一项参入者众多、延续时间极长的艺术活动呢?
在人类的历史中,当某种特定行为(哪怕是戴面纱、戴戒指这样的简单行为)在人群持续千百年后,这种行为本身就会成为一种文化;当一个事物(哪怕如女蜗造人这样的简单神话)成为人类群体千百年的共同记忆后,它就会成为一种信仰。
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