mg动画概念
MG动画的概念其实并不复杂,英文全称是Motion Graphics,直接翻译为图形动画,通俗的来说,MG动画就是会动的图形设计,是近年来新兴起的一种影视艺术表现形式,可以算是新起之秀。但它的出现并不是短短的这么几年,从80年代起,美国的三大有线网电视网络便开始利用MG动画作为形象宣传的手段,其后,MG动画广泛应用于电子游戏、录像带以及各种电子媒体的
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mg动画概念
MG动画的概念其实并不复杂,英文全称是Motion Graphics,直接翻译为图形动画,通俗的来说,MG动画就是会动的图形设计,是近年来新兴起的一种影视艺术表现形式,可以算是新起之秀。但它的出现并不是短短的这么几年,从80年代起,美国的三大有线网电视网络便开始利用MG动画作为形象宣传的手段,其后,MG动画广泛应用于电子游戏、录像带以及各种电子媒体的宣传推广中,逐步被广大受众接触和认可,尤其是近年来新媒体的普及和推广,MG动画的受众在数量上也是飞速提升,可谓一时间风头无两。
MG动画简述
在一些商业项目中,文案的具体需求很多时候都来自于客户。所以在文案的创作过程中,就需要充分考虑客户的需求以及画面信息之间关系的处理,既要满足客户的需求,完成需求在画面中的表达,也要兼顾艺术性创作,让整个MG动画更具观赏性。
一部MG动画的整体基调在于文案以及画面,其中文案的体现在于它能传达作者的意图、诉求,可以点活画面,突出主旨,能够让受众领会主旨意义,如图所示。因此MG动画的文案,重要的便是语句精简准确,便于用来压缩时长;另外,文字的画面感要强,这样有利于设计师把握设计要点。
MG动画的合成动画
有了前期充足的准备之后,就可以开始进入动画制作的环节。主要是以前期设计好的分镜头脚本、声乐、视觉素材等元素为基础,通过合成软件After Effects、剪辑软件Premiere(根据实际情况选择软件)把这些元素组合设计成一个MG动画。
素材是MG动画制作的基础,素材的来源主要是前期以分镜头脚本为蓝本所进行的素材绘制,包括不同的ICON、人物、场景等。把这些绘制好的矢量素材导入After Effects,以便进行动画的制作。在这里需要注意的是在MG动画制作的过程当中,是以分图层的形式进行动画制作,所以在绘制并导入素材的时候应分层导入。例如,在Illustrator中绘制一个矢量人物,需要分层绘制头部、四肢、身体等部位,后面同样是以分层的形式导入After Effects,以便分层制作动画。
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