Scratch 2.0Scratch2.0编辑页面Scratch 2.0在线版允许直接在Web浏览器里创建、编辑和查看项目(不再需要上传、项目或者安装其它软件。2020更换成更加的3.0版本,不再提供Scratch2.0编辑器)。Scratch2.0离线版在Scratch提供,便于在无法连接Internet的情况下使用,2.0版本加强了与外部链接设备的互动,
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Scratch 2.0Scratch2.0编辑页面Scratch 2.0在线版允许直接在Web浏览器里创建、编辑和查看项目(不再需要上传、项目或者安装其它软件。2020更换成更加的3.0版本,不再提供Scratch2.0编辑器)。Scratch2.0离线版在Scratch提供,便于在无法连接Internet的情况下使用,2.0版本加强了与外部链接设备的互动,例如lego wedo等。

什么是图形化编程呢?
图形化编程的学习旨在通过课程训练,培养和提升学生的思维,计算思维和编程思维,帮助他们更好更正确的掌握科学世界的底层逻辑,从而更好的应对解决未来人生的各种问题。相比传统的代码编程,图形化编程更加简单、易读、易上手,是适合所有少儿学员的入门平台。
什么是Scratch?
Scratch是一款由麻省理工学院 (MIT) 设计开发的一款面向少年的简易编程工具。MIT做了相当深入研究和颇具针对性的设计开发。这个平台可以让低龄儿童编写属于自己的交互动画、游戏、故事甚至是音乐和美术作品。Scratch学习过程中,除了编程本身的内容外,scratch可以将编程与学科内容以动画、游戏或者故事的形式表现出来,在加深编程理解的同时,还能对于学校学习有明显的促进作用,这是知其然和知其所以然在的区别所在。提高孩子的沟通力、领导力、计算思维、逻辑思维、批判性思维以及对生活的关注力和观察力。
为什么大家一提学习图形化编程都建议从Scratch开始呢?
很主要的原因在于:入门简单, 内容丰富, 成果直观,符合孩子喜好;注重孩子的编程思维和逻辑能力培养;可以提高孩子学动性并激发创造力。
那图形化编程的特性也很明显具体如下几点:
(1) 坐标系统
图形化编程直接跳过了命令行,孩子们直接在一个二维坐标系上进行创作。因此,理解二维坐标系统及在这之上的变换,包括平移、旋转和反射等,是图形化编程需要解决的要务。
(2) 对象
图形化编程以角色为中心,每个角色都有一组独有的属性和行为。因此,从一开始,图形化编程就以对象为中心,而不是以数据结构和算法为中心的。
(3) 消息与消息传递
角色之间的通信通过消息和消息传递来实现。消息是计算机世界里的一个重要概念,是操作系统的进程间通信和网络通信的关键抽象。消息可以是一对一的,也可以是一对多的。理解消息和消息传递的机制,可以为以后系统软件的学习奠定基础。
身体当前许多父母很早就开始了对孩子智力开发,识字阅读等.然而大多数父母忽略了重要的一点,即身体健康。假设你的孩子确实是一名“神童”,智力超常,却体弱多病。试问'神童'可以维持多久?若要身体好,基础要打牢。儿童时期正是造就良好体能的关键时期,从儿童生长发育和人才成长的规律来看,儿童的早期教育把体育放在首位是比较科学和恰当的。

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