结构光先将激光散斑投射到目标物体,再由摄像机采集物体表面反射的信息,再根据光信号的变化计算出物体位置和深度信息,实现模型重建。生活中我们常能看到它的“身影”,比如目前苹果全系支持FaceID的机型,市面上主流的3D刷脸支付均为3D结构光技术。TOF(Time-of-Flight)光飞行时间法通过光线在空中传播的时间来计算距离,即通过传感器近红外光从发射到接收的飞行时间,以此来判断并计算物体的距离信
三维动画制作
结构光先将激光散斑投射到目标物体,再由摄像机采集物体表面反射的信息,再根据光信号的变化计算出物体位置和深度信息,实现模型重建。生活中我们常能看到它的“身影”,比如目前苹果全系支持FaceID的机型,市面上主流的3D刷脸支付均为3D结构光技术。TOF(Time-of-Flight)光飞行时间法通过光线在空中传播的时间来计算距离,即通过传感器近红外光从发射到接收的飞行时间,以此来判断并计算物体的距离信息,再结合相机拍摄,将物体的三维轮廓呈现出来。多用于远距离测量,比如VR、汽车自动驾驶等。 次数用完API KEY 超过次数限制
分辨率设置与测量目标距离的远近、测量目的等有关。不同的测量任务,仪器参数的设置也有一定的差异。在测量时分辨率设置是主要设置的参数,分辨率越高扫描越精细,花费时间就越长。点云分辨率可以反应扫描物细节能力,包括平面分辨率、强度分辨率、距离分辨率。点云分辨率的大小由扫描间隔和光斑大小决定,扫描间隔和光斑大小都与测量距离有关系,在扫描分辨率设置一定时,距离越远,光斑越大,扫描间隔也越大。基本原理如下:平面分辨率表示被测量物体表面能够被识别的小特征尺寸,由横向和竖向分辨率组成。 次数用完API KEY 超过次数限制
三维动画技术通过模拟仿实物体,对产品进行生动展示,成为了宣传的重要手段。三维动画制作建立3D立体模型、场景加入运动轨迹、虚拟摄影机及配置相应参数,为附上特定的材质,打上灯光,渲染出想要的画面。
(一)三维建模三维建模就是通过三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。三维建模大概可分为NURBS和多边形网格。三维动画制作模拟真实物体,就是由建模人员在三维软件中创建所需的模型工作。
(三)灯光根据前期概念设计的风格定位,由灯光师对动画场景进行照亮、细致的描绘、材质的精细调节。灯光在场景中的作用照亮场景,还可以反映场景的色调和氛围,把握镜头的渲染氛围,对整个动画模型是非常重要的。
这些手段以的方式决定着三维动画的艺术风格、“语言”特征及这些特征所构成的审美价值。三维动画以其新颖的形式,改变了人们的一些审美观念和审美习惯,审美水平得到极大的提高,通过现代高新传媒技术的有效传播,建筑漫游人们可以方便地、随时地从电影、电视、报纸、杂志等各种渠道接受信息,人类已经生活在了被各种三维动画制作信息、而且是大量的数字图信息的包围中,人类的审美趋向在变化,审美习惯在改变,审美能力也在逐渐不断地提高。
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