对于打印出粗糙的产品,有哪些后期处理办法?以及要如何处理?
砂纸是zui普遍的打磨工具,需要留意的是,打磨前要先加一些水避免材料太烫起毛。
通常较普遍的有(400/600/800/1000/1200/1500)标号越低的砂纸颗粒越
打磨次序是以低标号开始,但是因为打印物品的表面平整度不一样,还可以无需完全按固定的次序来。
还可以
3d扫描电话
对于打印出粗糙的产品,有哪些后期处理办法?以及要如何处理?
砂纸是zui普遍的打磨工具,需要留意的是,打磨前要先加一些水避免材料太烫起毛。
通常较普遍的有(400/600/800/1000/1200/1500)标号越低的砂纸颗粒越
打磨次序是以低标号开始,但是因为打印物品的表面平整度不一样,还可以无需完全按固定的次序来。
还可以用完400后直接到800,主要还是按照当时的实际情况。
3D打印成型工艺都有哪些?
光固化成型(SLA)工艺
SLA以光树脂为加工材料,根据模型分层的截面数据,计算机控制紫外激光東在光敏树脂表面进行扫描,使其固化生成零件,每次产生零件的一层,每层固化完毕之后,工作平台移动一个层厚的高度,然后将树脂涂在层上,如此反复,每形成新的一层均黏附到层上,直到完成零件的制作L所用激光器的激光波长有限制,一般采用 OV He Cd激光器(325mm)、UVAr+激光器(351nm,364mm)和固体激光器(355nm)等。采用这种工艺成型的零件有较高的精度且表面光洁,但其缺点是:可用材料的范围较窄,材料成本较高,激光器价格昂贵,从而导致零件制作成本较高。
2500个动画中使用的3D打印技术零件进行追逐我
追逐我是一个简短的动画,使用3D打印技术,创造一个定制的奇怪宇宙。 为营造完全定制的环境,营造良好的氛围,电影制作人Gilles-AlexandreDeschaudspent进行了2年的3D打印2500份,大大提高了电影的艺术效果。
3d 打印钢铁侠服
贾森·洛佩斯的设计传统特技工作室。他从事“者钢铁侠2”的工作,他想创造一个真正的英雄的物品可以在场景中佩戴。但他也希望避免模具制造工艺,因为这显然是他的时间和金钱的浪费。这就是为什么,他开始越来越多地使用3D打印技术打造电影中的特定对象。不要浪费任何时间,他创造了一个非常适合演员的西装。 3D打印道具是真实的物体在屏幕上的佳解决方案,而不是CGI。
3D打印的冲锋队
电影《星球大战:原力觉醒》中有很多道具和服装企业已经3D打印。的突击队头盔和C3PO的某些零件是使用增材制造信息技术发展制造的。他们的主要竞争优势是,这种设计制造系统技术被允许学生获得电影道具相当迅速,并与一个民族伟大的精度。创建所有我们这些配件显然需要花费大量时间。3D打印是节省工作时间的好方法,并且教师可以通过帮助提高他们能够改善道具制作。《指环王》和《霍比特人》上的团队也使用这种方式方法来制作出了一些服装。
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