原型技术概念即RP(Rapid Prototyping Technology)概念的提出可追溯到1979年,日本东京大学生产技术研究所的中川威雄发明了叠层模型造型法,1980年小玉秀男又提出了光造型法,该设想提出后,由丸谷洋二于1984年继续研究,并于1987年进行产品试制。
1988年,美国3D Systems公司推出原型实用装置—激光立体造型即SLA(Ster
3D打印手板模型制作公司
原型技术概念即RP(Rapid Prototyping Technology)概念的提出可追溯到1979年,日本东京大学生产技术研究所的中川威雄发明了叠层模型造型法,1980年小玉秀男又提出了光造型法,该设想提出后,由丸谷洋二于1984年继续研究,并于1987年进行产品试制。
1988年,美国3D Systems公司推出原型实用装置—激光立体造型即SLA(Stereo Lithography Apparatus),并以年销售增长率为30%~40%的增幅在世界市场出售。随着扫描振镜性能的提高,以及材料科学和计算机技术的发展,原型技术已日趋成熟,并于1994年正式进入推广普及阶段。

据3D加工网所知,在3D打印模型加工过程中,三维打印机的软件控制系统先要读取制件的STL文件,根据成形工艺的要求,进行切片、修补缺陷等数据处理,然后生成逐层的位图数据,向执行机构传递数据和控制指令信息。
软件控制系统包括分別负责数据的处理与加工成形两部分。在读入制件的STL格式文件后,首行数据的处理计算,包括模型增材、分层等信息,然后生成控制指令,传输到系统执行机构执行打印指令。根据每一层的位图信息控制电机移动喷头,不断喷射粘结剂、羟基磷灰石粉体、增韧物质和造孔剂等材料,并控制喷头移动速率和喷射速率,实现零件从CAD模型到实体的转变。
三维模型的设计软件和三维打印机之间使用STL文件格式进行数据交换。STL文件通过使用一系列微小的三角面来近似模拟三维模型的表面。生成的三角面越小,则形成的表面分辨率越高。在打印过程中,三维打印机通过读取文件中一系列的截面形状信息,使用粘结剂粘结材料成形,将这一系列截面逐层堆积出来,再将各层截面粘结起来,从而加工出所需要的制件。

3D打印的欠缺
1.现如今的3D打印建筑机器都非常大,机器太大,机器自身的制造难度系数和制作成本都会升高,现阶段看来,设备越大,打印的细节就反倒越差。
2.3D打印模块化,把每一个配件提早打印好,终一块儿当场拼装,益处是解决了房子尺寸的限制,缺陷是当场的拼装作业又涉及到会返回劳动密集型,提高了成本。
3.技术还不完善,噱头感强,3D打印更擅于打印单个小体积建筑,而现如今的建筑都往高楼大厦化发展,3D打印高楼大厦现如今而言技术上没法做到,郭台铭当初以3D打印制造的手机举例,指出3D打印的零件中看不中用,因为这种产品上无法再加电子元器件,没法为电子产品量产,“即便生产出来的产品,太难,并且一摔就碎。

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