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games如今是一种“社交货币”。games电影上映时,来自四面八方互不认识的人,却能迅速打成一片,甚至像多年未见面的好友一样畅聊,这正是games作为货币给大家带来的社交价值。人是群居动物,都渴望找到与自己有共同认知的群体,而games提供了一个快捷平台,它能够帮助人们找到社会归属感、认同感,是维系人与人之间关系的新型纽带。
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游戏在一代代更新改进下终于成为人类艺术珍品,每一代都有一定数量的人来玩它们;那一千年后会出现什么情况? 如果不把网络游戏看仅仅看成娱乐方式,而把它看成一项参入者众多、延续时间极长的艺术活动呢?
在人类的历史中,当某种特定行为(哪怕是戴面纱、戴戒指这样的简单行为)在人群持续千百年后,这种行为本身就会成为一种文化;当一个事物(哪怕如女蜗造人这样的简单神话)成为人类群体千百年的共同记忆后,它就会成为一种信仰。
在人类的历史中,当某种特定行为,在人群持续千百年后,这种行为本身就会成为一种文化,而历史的沉淀又会反过来赋予这种文化、信仰更强大的生命力,让它能够塑造人的审美,影响人的的价值观;这是个正反馈,这使得它就会成为文明中再难割舍的一部分。这也是一个文明建立牢固的精神认同的路径。

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