1、可视化编程是让程序设计人员利用软件本身所提供的各种控件,像搭积木式地构造应用程序的各种界面。无需编写太多的代码甚至不需要懂太多的语法知识和API就可以实现一些功能,尤其是针对那些不会编程或者对编程感兴趣的人,这是非常棒的操作体验。 2、提供模块,并且工作得好。3、同样的效果,使用可视化编程工具操作,只需在工作区里面简单地拖动几个控件,并且在它们之间做一些选
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1、可视化编程是让程序设计人员利用软件本身所提供的各种控件,像搭积木式地构造应用程序的各种界面。无需编写太多的代码甚至不需要懂太多的语法知识和API就可以实现一些功能,尤其是针对那些不会编程或者对编程感兴趣的人,这是非常棒的操作体验。 2、提供模块,并且工作得好。3、同样的效果,使用可视化编程工具操作,只需在工作区里面简单地拖动几个控件,并且在它们之间做一些选项和绘画箭头即可。而在非可视化编程工具里,你得思考如何输入各种命令,与可视化编程工具比起来,真是让人煞费苦心。

上面的菜单栏,可以打开之前的项目,本地上传新的项目,或者点击 教程 查看教程,此外还可以把你的作品一键分享到社区(需要登陆)左边的积木区,列出了各个分类下的不同积木,同时需要注意左上角有不同的 tab 分页,比如造型用来显示角色精灵的不同造型,而声音代表当前角色不同状态的声音,可以通过变换造型和声音,达到生动的效果中间的是代码区,你的积木块将会放置在这里进行编程右边上半部分是运行窗口,用于查看编程的结果,注意上面有一个绿色小旗,代表开始按钮,而红色的 8 边形按钮代表停止运行程序右边下半部分左侧是精灵区,用于添加或更换不同的精灵,我们可以一次添加很多精灵,并且给每个精灵添加不同的代码,这样就让他们有不同的行为啦,你可以试着点击那个蓝色小猫咪图标,来看看 Scratch 预置了哪些可爱的精灵造型吧右边下半部分的右侧是背景区,用于更换运行窗口的舞台背景

儿童教育促进人脑发达,特别利于左右脑并行发展。千万不要任孩子自然长大,消极地等待孩子脑成熟以后再教育,那极不利于孩子在大脑生长发育期(主要是6岁前)形成有效的脑功能大网络。儿童教育开发人类巨大潜能,这个潜能是人类亿万年进化的积淀,人人都有这种巨大的遗传潜能;但这种潜能只有在婴幼儿时期才得以较为充分地开发,不然将迅速被埋没。人的各种潜能只有大脑生长发育期才可能较为充分激发出来。

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