mg动画与flash动画
如今,随着新媒体的兴起,动画已经深入到我们的生活中。MG动画和FLASH动画经常被大家提及,却很少有人知道两者的区别。今天,我就为大家介绍MG动画 和FLASH动画的区别所在。 FLASH动画:FLASH是一个非常的矢量动画制作软件,它以流式控制技术和矢量技术为,制作的动画具有短小精悍的特点,所以被广泛应用于网页动画的设计中,以成为当前网页
企业宣传动画制作
mg动画与flash动画
如今,随着新媒体的兴起,动画已经深入到我们的生活中。MG动画和FLASH动画经常被大家提及,却很少有人知道两者的区别。今天,我就为大家介绍MG动画 和FLASH动画的区别所在。 FLASH动画:FLASH是一个非常的矢量动画制作软件,它以流式控制技术和矢量技术为,制作的动画具有短小精悍的特点,所以被广泛应用于网页动画的设计中,以成为当前网页动画设计为流行的软件之一。 MG动画:广义上来讲,MG是一种融合了动画电影与图形设计的语言,基于时间流动而设计的视觉表现形式。图文动画有点像是平面设计与动画片之间的一种产物,图文动画在视觉表现上使用的是基于平面设计的规则,在技术上使用的是动画制作手段。
mg动画中期制作
①绘制素材 MG动画主要由简单的几何图形组成,好的绘画功底和配色技巧可以极大提升整体的视觉体验。绘制素材是对分镜细化的原画绘制过程,把需要做动画的部分以及背景或者各种元素分离出来。
②场景建模 场景绘制主要是把在分镜头脚本创作过程中所绘制的场景在软件上加以实现,同样需要以文案以及整个MG动画基调为基础,在AE中绘制矢量元素,搭建整个场景。
mg动画制作
阻力
大家在做动画的时候很容易考虑到惯性,惯性往往是物体自身的特性。阻力则是外界事物对物体产生的影响。但当我们看不见这个外界事物的时候,就会忽略这点。
小车运动中,它上面的旗帜看上去是不是很奇怪?这就是忽略了阻力对对象带来的影响。材质相对较轻的旗帜会比车子更容易受到空气阻力的影响,这样看上去才比较符合现实。
(作者: 来源:)