Scratch 3.0Scratch3.0 GUIScratch 3.0放弃了Flash,采用了HTML5来编写,HTML5是新的HTML、CSS和Java的总和,Scratch 3.0首先将会使用WebGL、Web Workers和 Web Audio Java libraries。Java是一种广泛的语言,它支持所有浏览器
scratch编程社区公司
Scratch 3.0Scratch3.0 GUIScratch 3.0放弃了Flash,采用了HTML5来编写,HTML5是新的HTML、CSS和Java的总和,Scratch 3.0首先将会使用WebGL、Web Workers和 Web Audio Java libraries。Java是一种广泛的语言,它支持所有浏览器和WebGL,从而跨平台使用。它经过了精心挑选,Java运行不需要任何额外的插件。 [1] Scratch 3.0这个名字首先是由Scratch团队的Andrew Sliwinski在2016年五月份提出的。2018年1月份,Scratch 3.0的个公测版本(Scratch 3 beta)在Scratch上发布 [2] ,Scratch 3.0在线编辑器的发行版本在2019年1月发布,而离线编辑器在2019年1月后也提供使用。

“不要让编程学习成为孩子日后的噩梦。”
看完这篇文章,大家应该会豁然开朗了吧:
Scratch不等于少儿编程,如果孩子的认知能力达到了一定水平,或者已经是高年级的学生了,可以直接从代码编程开始学习,Python基础并不难学。也就是说,学习编程不一定要从Scratch开始。
如果已经在学习机器人编程的,恭喜你的娃已经越过Scratch的编程启蒙了,已经进入到编程和计算,或者算法了。
如果已经在学Scratch的,除了关注孩子的作品,更要关注作品背后体现的计算思维。千万不要在基础阶段,就“把脑子搞浆糊”了。

图形化编程就是编写有界面的程序,编程语言是一种被标准化的交流技巧,用来向计算机发出指令,定义计算机程序所用。学少儿编程可以提高孩子逻辑思维、专注力使用图形化编程可以简单便捷的进行良好的页面布局,在现有的很多Web应用中,其应用程序的页面布局经常需要使用图像,这样的话能够让页面整体效果更加友好。用户会对界面友好的应用程序印象深刻从而会进行回访。 编程语言是允许程序员准确地定义计算机需要使用的数据,以及在不同情况下需要采取的行动。在不断的发展和变化过程当中,从初的机器语言到2500多种语言,每种语言都有其特定的目的和不同的发展道路。
跨平台Arduino IDE可以在Windows、Macintosh OS(Mac OS)、Linux三大主流操作系统上运行,而其他的大多数控制器只能在Windows上开发。简单清晰Arduino IDE基于processing IDE开发。对于初学者来说,极易掌握,同时有着足够的灵活性。Arduino语言基于wiring语言开发,是对 avr-gcc库的二次封装,不需要太多的单片机基础、编程基础,简单学习后,你也可以的进行开发。

(作者: 来源:)