音调自然平衡 首先,音箱的声重放应当真实。重放出的人声和器乐声应尽可能接近于原声而不太走样。这一方面,或许主要是标准便是应该有的音高平衡。听到的声音应该平滑而无声染(应记住,大多数的音箱在低频响应上总多少会有所下跌),没有听得出的音和弱音(峰和谷)。中频段和高音不应过于响亮或憋着而放不开。可找些频率范围宽阔的器乐(比如钢琴曲)录音来放放。注意听低、中、高音阶时音色的变化情况。音箱箱体内各发音单
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音调自然平衡 首先,音箱的声重放应当真实。重放出的人声和器乐声应尽可能接近于原声而不太走样。这一方面,或许主要是标准便是应该有的音高平衡。听到的声音应该平滑而无声染(应记住,大多数的音箱在低频响应上总多少会有所下跌),没有听得出的音和弱音(峰和谷)。中频段和高音不应过于响亮或憋着而放不开。可找些频率范围宽阔的器乐(比如钢琴曲)录音来放放。注意听低、中、高音阶时音色的变化情况。音箱箱体内各发音单元协调结合得好、箱体和分频网络设计又良好且散射特性不错的音箱,音响效果要比设计有些缺陷的音箱好得多。例如,当总是能听出高音单元似乎在单独放声时,便可以肯定这个音箱有些问题。
迷宫式音箱
这是倒相式音箱的一种变形,其结构在扬声器背后设置有吸声性壁板做成的声导管,这种导管的长度正好等于需提升的低频声波长的一半,这样,导管开口的辐射声正好与的扬声器前向辐射声同相叠加,从而使总辐射声压得到了加强。但是,当导管长度等于四分之一波长时,情况正好相反,会产生逆共振现象。
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超低音的种类
超低音主要分为两大类,它们是无源式(PASSIVE)及有源式(ACTIVE)两种。目前在市面上有很多三件头的带超低音和两个小型主音箱的"3D"系统(Subwoofer/Satellite System),在这种系统中只用一个超低音箱,因此超低音是单声道(L+R)信号,在分音点以上才有立体声效果。
这种系统是利用前级的音量控制旋扭来决定所有音箱的音量,如果超低音的灵敏度或音量跟主音箱不平均,会引发声场混乱、频响不均衡、声象定位出不来等情况,而此时当超低音的摆位上又不能解决这问题时,这些问题就难以改善,这种Subwoofer通常只在低级系统(low—Fi System)出现。
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