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立体声的局限
太原市安恒利电子有限公司自成立以来一直秉承 “以人为本,开拓,服务客户”的发展理念,致力于专音视频舞台产品的系统化设计、销售及相关服务。公共广播系统设计欢迎咨询!
以下由小编为您介绍广播相关小知识:公共广播系统设计
立体声的局限:对于上世纪50、60年代的消费者们来说,立体声是一大突破,但确
公共广播系统设计
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立体声的局限
太原市安恒利电子有限公司自成立以来一直秉承 “以人为本,开拓,服务客户”的发展理念,致力于专音视频舞台产品的系统化设计、销售及相关服务。公共广播系统设计欢迎咨询!
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立体声的局限:对于上世纪50、60年代的消费者们来说,立体声是一大突破,但确实还存在局限。一些录音会产生一种“乒乓”效果,这是由于混音过于强调左右声道之间的差别,而在虚拟中置声道中没有足够混音元素造成的。公共广播系统设计并且,虽然声音更逼真了,但由于缺乏氛围声信息,如现场声学效果或其他元素,让立体声带有一种“边界效应”,即所有声音都是从前方而来,缺乏来自后墙的自然反射声或者其他声学效果元素。
四声道立体声:在上世纪60年代晚期和70年代早期,出现了两种试图解决立体声局限的技术:离散四声道和四声道立体声。
了解四声道立体声
四声道立体声——更为现实的环绕声实现手段公共广播系统设计
四声道立体声格式,采用了比离散四声道更为现实且更为经济的环绕声重放方法;它是将四个声道的信息通过矩阵编码为两声道录音。公共广播系统设计实践的结果是氛围声或效果声可嵌入到两声道录音中,从而能够由普通唱机的唱针还原,并让声音信号传到带有四声道立体声的接收机或功放。
音响技术中的14定律、效应
哈斯效应公共广播系统设计
哈斯的试验证明:在两个声源同时了声时,根据一个声源与另一个声源的量不同时,双耳听音的感受是不同的,可以分成以下三种情况来说明:两个声源中一个声源与另一个声源的量在5~35ms以内时,就好像两个声源合二为一,听音者只能感觉到超个声源的存在和方向,感觉不到另一个声源的存在。若一个声源另一个声源30~50ms,已能感觉到两个声源的存在,但方向仍由前导所定。
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