瞬态响应及解析力 另外,我们常常还可以见到解析力一词,它是指音箱对音乐的细微变化的表现能力。小编认为,瞬态响应应该算是解析力的一个方面,但它更多的是指那种大开大阖的声音的变化。而解析力则还包括连续、悠扬的声音在声音变化上的表现。因此,小编个人觉得将两者结合起来比较合适。
层次感 如果说一款音箱的声音层次感好,是说它可以将各种乐器的声音清晰的分离出来。如果说各种的声音混杂在一起,听
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瞬态响应及解析力 另外,我们常常还可以见到解析力一词,它是指音箱对音乐的细微变化的表现能力。小编认为,瞬态响应应该算是解析力的一个方面,但它更多的是指那种大开大阖的声音的变化。而解析力则还包括连续、悠扬的声音在声音变化上的表现。因此,小编个人觉得将两者结合起来比较合适。
层次感 如果说一款音箱的声音层次感好,是说它可以将各种乐器的声音清晰的分离出来。如果说各种的声音混杂在一起,听得都差不多,那么就说明它的层次感差。尤其是对爱看题材影片的朋友来说更是如此,想象下在的战斗场面中只能听到而听不到声将会是多么别扭!
音调自然平衡 首先,音箱的声重放应当真实。重放出的人声和器乐声应尽可能接近于原声而不太走样。这一方面,或许主要是标准便是应该有的音高平衡。听到的声音应该平滑而无声染(应记住,大多数的音箱在低频响应上总多少会有所下跌),没有听得出的音和弱音(峰和谷)。中频段和高音不应过于响亮或憋着而放不开。可找些频率范围宽阔的器乐(比如钢琴曲)录音来放放。注意听低、中、高音阶时音色的变化情况。音箱箱体内各发音单元协调结合得好、箱体和分频网络设计又良好且散射特性不错的音箱,音响效果要比设计有些缺陷的音箱好得多。例如,当总是能听出高音单元似乎在单独放声时,便可以肯定这个音箱有些问题。
不过这对于中低档的多媒体音箱来讲还是基本正确的。在标注频率响应中我们通常都会看到有“系统频响”和“放大器频响”这两个名词,要知道“系统频响”总是要比“放大器频响”的范围小,所以只标注“放大器频响”则没有任何意义,这只是用来蒙骗一些不知情的消费者的。现在的音箱厂家对系统频响普遍标注的范围过大,高频部分差的还不是很多,但在低音端标注的极为不真实,而国内两三百的木质普通音箱居然也敢标注这个数据,真是让人笑掉大牙了!所以敬告大家低频段声音一定要耳听为真,不要轻易相信宣传单上的数值。多媒体音箱中的音乐是以播放MP3或CD的音乐、歌曲、游戏的音效、背景音乐以及影片中的人声与环境音效为主的,这些声音是以中高音为多,所以在挑选多媒体音箱时应该更看中它在中高频段声音的表现能力,而不是低频段。若真的追求影院效果,那么一只够劲的低音炮能够满足你的需求。
音调自然平衡
音箱的声重放应当真实。重放出的声和乐器的声音应尽可能的接近与原声而不走样。注意听低,中,高音阶时的音色的变化情况。音箱的箱体内各部分发音单元协调结合的好,箱体和分频网络设计又良好且散射性不错的音箱,音响效果要比设计有缺陷的音箱要好得多。
声音特性
虽说音箱的总体放声特性至关重要,但好的音箱在以下一些特殊场合下同样应优良好的表现:
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