数字音频设备的基本功能与模拟音频设备是一样的。许多音响师对数字音频设备上的一些新功能不很熟悉,又不积极想办法利用。然而,就笔者看来,这些功能方便而有效,一旦使用,就会爱不释手。而一些特殊的处理功能,例如,反馈啸叫的自动抑制、房间混响等,则只有数字音频设备才能做到 电台、节目表演的实况转发系统,首先必须可靠。具体地讲,就是所有信号源的响度既不能太弱,又不能冒顶。这一要求说起来容易做起来难,传统的
音频处理硬件
数字音频设备的基本功能与模拟音频设备是一样的。许多音响师对数字音频设备上的一些新功能不很熟悉,又不积极想办法利用。然而,就笔者看来,这些功能方便而有效,一旦使用,就会爱不释手。而一些特殊的处理功能,例如,反馈啸叫的自动抑制、房间混响等,则只有数字音频设备才能做到 电台、节目表演的实况转发系统,首先必须可靠。具体地讲,就是所有信号源的响度既不能太弱,又不能冒顶。这一要求说起来容易做起来难,传统的解决办法是先经过多次预演,调音位置确定后就不再改动,以保证实况转发的可靠。它的缺点也是显而易见的,就是无法抵御意外大电平信号的冲击。
响度压缩有两个作用,一是防止声音冒顶,另一个是稳定音源的响度主要是用语人声话筒音源。由于人声表演在大多数情况下都无法兼顾到扩声响度,因而它需要压缩树立来稳定音源的响度。在这里,用语语言表演的话筒,其压缩比应置于8:1;用于唱歌表演的话筒,因需要与其他声部做响度平衡,所以其压缩比应在2:1一下,或不使用压缩处理。压缩比调好以后,再调节压缩门限值。先将增益旋纽调至PEAK指示灯正好闪亮的位置,然后将压缩濹你限值置于压缩器正好动作的位置一下20db的位置。
仅仅因为一首歌曲被翻录到MP-3甚至MP-4上并不意味着它的制作质量足以充分利用音频播放或娱乐系统。乐器电平信号介于麦克风电平(较低)和线路电平(较高)信号之间。这些信号指的是乐器输出的任何电平,通常来自电吉他或贝斯。需要前置放大器将信号提升至线路电平。真实的声源可能会产生各种方向的声音,反射从多个方向接近,没有一个方向是真实的。确定方向和防止引起混乱的反射是由相同的机制完成的,从进化上讲,这是非常古老的。

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