无头骑士不断演变,美制工作室创造了惊人的幻想、惊人的特殊效果、和原创的服装、化妆、动画和令人恐惧的细节。只有勇敢的人才能在与臭名昭著的无头骑士的激烈交锋中幸存下来。敢于冒险进入铸造厂的荒芜废墟。发现隐藏在它破碎的墙壁里的秘密。那木屋不祥地藏在玉米地深处。当你在里面冒险时,前方高耸着乌鸦洞教堂,你进入了骑士的陵墓和坟墓。日本「慈急综合医院」。以吉尼斯世界纪录中没有比它更大的鬼屋「慈急综合医院」为例,
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无头骑士不断演变,美制工作室创造了惊人的幻想、惊人的特殊效果、和原创的服装、化妆、动画和令人恐惧的细节。只有勇敢的人才能在与臭名昭著的无头骑士的激烈交锋中幸存下来。敢于冒险进入铸造厂的荒芜废墟。发现隐藏在它破碎的墙壁里的秘密。那木屋不祥地藏在玉米地深处。当你在里面冒险时,前方高耸着乌鸦洞教堂,你进入了骑士的陵墓和坟墓。
日本「慈急综合医院」。以吉尼斯世界纪录中没有比它更大的鬼屋「慈急综合医院」为例,这座鬼屋大致保留了医院原始的两层建筑结构,没有固定的行进路线,所有路径加起来接近有1公里,在不迷路的情况下,坚持到也要花50分钟走完。如此迷宫般的设计,能确保游客每次来都有新鲜感。在欧美这样喜欢万圣节狂欢的地方,鬼屋的竞争非常激烈。
要将前后人群隔开,一个简单的方法是设计曲线路径,但除此之外还有其他强化惊吓元素的技巧。比如特拉维斯所谓的“遮眼物”:锁链、网,或任何悬挂于天花板的障碍物,游客必须动手推开才能前进。“这不仅能阻挡视线,还能提供触觉感受。”他说道。“更能将游客拉入故事之中。”他们还利用场景元素创造迷宫幻觉。“我们可能会摆一张有轮的病床,或者堆几个55加仑圆桶,仿佛在渗出有毒废物,诸如此类的东西。”他接着说道。

与此同时,叙事也引导着游客的鬼屋之旅。“鬼屋总体有一个叙事大纲,即不同区域已经被占领了。”霍罗曼解释道,但这点并未向游客说明清楚。反倒蕴藏在不同景点的小故事才是他们前进的指南。举个例子,鬼屋里有一个“禁区”,演员们告诉游客,此分区警卫的控制权已经被狱友们夺走。在共谋逃狱的故事框架下,警卫把游客赶往下一个场景:机械车间。

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