Play手游是义乌陌森网络科技有限公司旗下,Play手游是个集推广、运营、服务为一体的game创业平台,专注于手游推广领域。
生物上,猩猩,猫,企鹅等大型强势哺乳动物都会用game来训练自己。而更大胆的老人直接说:game即学习。game就是学习。那问题来了,如果game是学习的话,那乐趣又是什么呢?很多喜欢game的玩家的困惑是:我对学习没啥
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Play手游是义乌陌森网络科技有限公司旗下,Play手游是个集推广、运营、服务为一体的game创业平台,专注于手游推广领域。
生物上,猩猩,猫,企鹅等大型强势哺乳动物都会用game来训练自己。而更大胆的老人直接说:game即学习。game就是学习。那问题来了,如果game是学习的话,那乐趣又是什么呢?很多喜欢game的玩家的困惑是:我对学习没啥乐趣,但是我对玩game有乐趣啊?
其实,乐趣是成长。玩家在现实世界里的学习体会不到乐趣,因为现实世界的学习是脱离认知舒适区的学习模式。在现实世界里,过于紧张的学习压力,会导致只有天赋比较高的学生才能悟出学习的乐趣。
Play手游与您分享:成长型game,则玩家需要分清楚,game里使用的具体伤害公式是什么。主流的game大约有两种伤害公式模型。一种是减法公式,一种是除法公式。减法公式多是日式RPGgame和相关采用,其典型特征是伤害收益曲线非常陡峭,适合资源高度倾斜向一个狭窄领域发展。一种是除法公式,除法公式则伤害成长收益相对平均,更适合在生存线加点之后平均成长。
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