画面的大小,运动的方式,位置等都是由摄像机的位置决定的。制造三维动画虽然要借助计算机模拟来完成,但是计算机的模拟摄像机也是沿用电影镜头的表达方式,因此对于镜头运用成功与否是产品三维动画制作的关键。三维动画是由一张张流动的镜头画面组成的,每张镜头画面所显示的范围、内容主要角色相对的大小、位置就是景别。特别是摄影师在创作中组织、结构画面,制约观众视线,规范画内空间,暗示画外空间,决定让观众看什么,以什
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画面的大小,运动的方式,位置等都是由摄像机的位置决定的。制造三维动画虽然要借助计算机模拟来完成,但是计算机的模拟摄像机也是沿用电影镜头的表达方式,因此对于镜头运用成功与否是产品三维动画制作的关键。三维动画是由一张张流动的镜头画面组成的,每张镜头画面所显示的范围、内容主要角色相对的大小、位置就是景别。特别是摄影师在创作中组织、结构画面,制约观众视线,规范画内空间,暗示画外空间,决定让观众看什么,以什么方式看,看到什么程度的一种极有效的造型手段。
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靠近拍摄、寻找细节、突出主体静物拍摄不讲求漂亮的云彩或是美丽的模特,反而注重细节和意义的表达,就算是一个平凡的街头,或是草地上的一块落叶,只要你够靠近,找到当中的主体,利用相片诉说当中的故事,往往能够引起读者无限的幻想!利用颜色和对比颜色对比可以让你的相片带来更大的冲击,无论是黑白(光暗)对比
电影留学的作品集,一定要有“魂”。所谓的魂,就是能看到作者与众不同的地方,包括创造性、关注的点、切入的视角、节奏感、叙事的能力、视听语言的感觉等方方面面。很多人觉得要大量阅片,看电影的书籍,其实不。准备作品集毕竟不是在电影行业里拍片,它不需要你像一个高度成熟的电影人一样工作,潜力才是亮点。
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