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非线性编辑系统的发展现状
就电视技术的发展趋势而言,电视系统的全方面数字化是一个必然趋势。随着计算机技术的发展,多媒体技术得到了发展。电脑技术渗透到了电视的节目制作的各个角落,给电视制作领域带来了许多新的理念和理念,使传统的节目制作、传输和播出方式发生了很大的变化。要实现电视制作的数字化转型,必须首先从其核心引入
剪辑机解决方案
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视频作者:北京伟视科技有限公司
非线性编辑系统的发展现状
就电视技术的发展趋势而言,电视系统的全方面数字化是一个必然趋势。随着计算机技术的发展,多媒体技术得到了发展。电脑技术渗透到了电视的节目制作的各个角落,给电视制作领域带来了许多新的理念和理念,使传统的节目制作、传输和播出方式发生了很大的变化。要实现电视制作的数字化转型,必须首先从其核心引入非线性编辑系统。该系统由计算机平台,用于视(音)频图像的处理和回放以及编辑、特技、动画、字幕软件三部分组成。计算机已经取代了编辑机、特技机、字幕机、调音台、二维和三维动画制作系统等许多设备。本文首先回顾了非线性编辑系统产生和发展的历史。以电影剪辑的方式编辑录像带节目,一直是电视编导工作者所追求的目标。上世纪80年代早期,先驱们使用了几十台放像机,通过多路切换到一台录音机来载素材,以便从任意一台放像机上将任何部分素材编辑成普通的新磁带,这就是电视非线性编辑的雏型。尽管原始笨拙,却为非线性编辑建立了新的概念。九十年代初,随着视频码率压缩技术的标准化,多媒体计算机的兴起,带来了电视的节目非线性编辑的春天。
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非编系统的特点
素材长度调整
在调整素材长度时,非线性编辑系统通过时码编辑实现准确到帧的编辑,同时吸取了电影剪接简便直观的优点,可以参考编辑点前后的画面进行直接手工剪辑。
素材的组接
非线性编辑系统中各段素材的相互位置可以随意调整。编辑过程中,可以在任何时候删除节目中的一个或多个镜头,或向节目中的任一位置插入一段素材,也可以实现磁带编辑中常用的插入和组合编辑。
声音编辑
大多数基于PC的非线性编辑系统能直接从CD唱盘、MIDI文件中录制波形声音文件,波形声音文件可以非常直接地在屏幕上显示音量的变化,使用编辑软件进行多轨声音的合成时,一般也不受总的音轨数量的限制。
动画制作与合成
由于非线性编辑系统的出现,动画的逐帧录制设备已基本被淘汰。非线性编辑系统除了可以实时录制动画以外,还能通过抠像实现动画与实拍画面的合成,极大地丰富了节目制作的手段。
非编系统部件
硬盘、显卡、显示器和CPU是影视非线性编辑系统中的重要的四个部件。但要特别注意一个特殊的部件——非线性编辑卡。
显卡
显卡:非线性编辑系统对显卡的要求并不像图形设计那样高。当然太低端的显卡也达不到良好的效果。用一般的中偏优良显卡也就行了。在图形图像设计领域A卡要比N卡性能好,N卡主要在游戏领域方面比较出色。像A卡的HD6770、HD6850都不错不贵。
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