大量现货液晶玻璃C023SN21-0分辨率320*240龙腾2.3寸CELLIPS液晶屏
苏州与来视讯科技有限公司坐立于美丽的苏州太湖之滨,代理龙腾液晶屏,是IVO龙腾光电华东地区规模代理商
影像辨识:藉由Camera(CMOS/CCD)由正面或是背面观测接触面的光影变化算出位置。
这是现在许多研究互动游戏或是多点触控一定会接触到的, 在技术上面的就是Jeff
C023SN21 R0液晶屏出售
大量现货液晶玻璃C023SN21-0分辨率320*240龙腾2.3寸CELLIPS液晶屏
苏州与来视讯科技有限公司坐立于美丽的苏州太湖之滨,代理龙腾液晶屏,是IVO龙腾光电华东地区规模代理商
影像辨识:藉由Camera(CMOS/CCD)由正面或是背面观测接触面的光影变化算出位置。
这是现在许多研究互动游戏或是多点触控一定会接触到的, 在技术上面的就是Jeff Han所提出的方法, 现在热门的微软Surface也是使用类似技术, 其技术优点是可以判别出接触物体的形体, 进而做出更多的应用, 但其缺点则是因为从正向或是背向使用Camera来观测, 因此需要一定的空间与距离, 而且使用红外线做为影像光源, 容易受到干扰, 也无法搭配平面显示器使用, 大多需要搭配投影的方式做使用。
其判定方式就是明显的要有一个距离, 如桌子到地面, 另外就是目定搭配投影机。
根据其技术有好几种产生光源的方式, 例如Jeff Han是将光源在压克力当中传导, 因此发光源是布建在四周, 而Surface则是在背面(桌子里面)照射红外线光源, 在此之前微软也提出利用两只Camera的影像叠合来判定的方式(TouchLight), 还有国外研究生利用水袋来产生光源传导, 变化性相当的多, 市面上很多地板或是墙面互动广告也采用类似方式, 还有许多游戏机采用此方式设计游戏, 日本甚至开发出利用此技术在远端即可用手当作电视的摇控器。
面板感应:在面板(LED/LCD)安插CIR(CMOS/CCD)侦测光的变化量来算出位置。
这是较新的技术, 但在制程上仍有待突破, 因为目前要同时在面板间存在光源与光感并不容易, 尤其是LCD面板, 因为采用背部光源, 所以需要许多光元件(反射或折射)来完成, 的Jeff Han则使用LED面板来实现该技术。
其判定方式目前因不常见, 所以无明显判定方法, 但观测Jeff Han之模型, 发光源之间一定会存在可见之空隙。
这是未来极有可能量产化之技术, 因为同时整合面板与触控, 且可以做多点判别, 又不需要较大的空间较长的距离, 且多点判别不会因为遮蔽问题而需要增加许多的算法来处理。
目前这技术也可以分可见光或是不可见光, 单光点/多光点, 红光/绿光, 有光闪讯号/无光闪讯号等等, 各种组合也都可以发展出不同的应用面 (Wii 用来做类似光线的位置判别, 白板则如同遥控器一样利用光闪来传递按钮讯号, 还有利用红光或是绿光来反映是否按下等等)。
超声波:利用超声波发射出超声波给两组以上之接受后算出位置
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