动画制作设计的分类
动画的分类没有一定之规。从制作技术和手段看,动画可分为以手工绘制为主的传统动画和以计算机为主的电脑动画。按动作的表现形式来区分,动画大致分为接近自然动作的“完善动画”(动画电视)和采用简化、夸张的“局限动画”(幻灯片动画)。如果从空间的视觉效果上看,又可分为平面动画(《小虎还乡》)和三维动画。从播放效果上看,还可以分为顺序动画(连续动作)和交互式
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动画制作设计的分类
动画的分类没有一定之规。从制作技术和手段看,动画可分为以手工绘制为主的传统动画和以计算机为主的电脑动画。按动作的表现形式来区分,动画大致分为接近自然动作的“完善动画”(动画电视)和采用简化、夸张的“局限动画”(幻灯片动画)。如果从空间的视觉效果上看,又可分为平面动画(《小虎还乡》)和三维动画。从播放效果上看,还可以分为顺序动画(连续动作)和交互式动画(反复动作)。从每秒放的幅数来讲,还有全动画(每秒24幅)(迪斯尼动画)和半动画(少于24幅)(三流动画)之分,的动画公司为了节省资金往往用半动画做电视片。
动画制作设计的相关介绍
MG动画,英文全称为:Motion Graphics,直接翻译为动态图形或者图形动画。通常指的是视频设计、多媒体CG设计、电视包装等等。动态图形指的是“随时间流动而改变形态的图形”,简单的来说动态图形可以解释为会动的图形设计,是影像艺术的一种。动态图形融合了平面设计、动画设计和电影语言,它的表现形式丰富多样,具有极强的包容性,总能和各种表现形式以及艺术风格混搭。动态图形的主要应用领域集中于节目频道包装、电影电视片头、商业广告、MV、现场舞台屏幕、互动装置等等,但是如何做好一只MG动画呢?
要做动画内容,就需要分镜头,分镜头是指电影、动画、电视剧、广告、音乐录像带等各种影像媒体,在实际拍摄或绘制之前,以故事图格的方式来说明影像的构成,将连续画面以一次运镜为单位作分解,并且标注运镜方式、时间长度、对白、等,在进行分镜创作之前,必须搜集大量的相关资料,做好充分的准备工作,分镜头脚本是动画作品的总体结构框架,其中的各个要素对动画影片的视觉化形象、制作指导和后期剪辑等均可提供可靠的依据。分镜头脚本基本的构成要素就是角色造型设计和场景设计。
动画制作过程中步骤
多媒体时代,线上营销成为了营销的重头戏,而视频营销成为了近几年的重要形式,在,尤其是mg动画制作越来越受企业欢迎。
MG动画制作,不仅仅包括企业产品和服务,还有企业文化内涵,对企业的宣传是的,对企业的发展无疑是有利的。MG动画制作的作用是毋庸置疑的,你了解二维动画制作步骤吗?
MG动画制作有6个步骤,这里将为你介绍:
1、由编导(可以是你自己)确定动画剧本及分镜头脚本;
2、美术动画设计人员设计出动画人物形象;
3、美术动画设计人员绘制、编排出分镜头画面脚本;
4、动画绘制人员进行绘制;
5、导入到flash进行制作;
6、剪辑配音。
动画制作设计点缀元素
好的画面一定是有辅助的元素来与主体呼应,一个画面中只有主体元素的动画是十分乏味的,会让人们联想到PPT,要在画面中加入点缀来丰富画面,当然不同的片子风格不同,例如:苹果公司2013年的片子就是十分的简洁。
这些也不止针对MG动画的制作,对我们提高视频制作能力也是有帮助的,比如:掌握色彩的搭配技巧,学会对色彩做减法,有助于我们在视频包装时提升画面洁净度和美感,很多设计原理都是相通的。
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