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非线性编辑
非线性编辑的常用术语:层、通道、遮罩、关键帧、滤镜、抠像、运动跟踪、帧、场、压缩、虚拟内存、SMPTE时间码。
非线性编辑的工作流程:使用IEEE1394接口和连接线与PC机连接,进行数据的采集输入,经过编辑后再回放到摄像机中、刻录成光盘和输出为网页动画,这种数字化的流程大大提高了非线性编辑的工作效
在线非编方案
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视频作者:北京伟视科技有限公司
非线性编辑
非线性编辑的常用术语:层、通道、遮罩、关键帧、滤镜、抠像、运动跟踪、帧、场、压缩、虚拟内存、SMPTE时间码。
非线性编辑的工作流程:使用IEEE1394接口和连接线与PC机连接,进行数据的采集输入,经过编辑后再回放到摄像机中、刻录成光盘和输出为网页动画,这种数字化的流程大大提高了非线性编辑的工作效率。
非编系统
在输入素材时,应该根据不同系统的特点和不同的编辑要求,决定使用的接口方式和压缩比,一般要遵循以下原则:(1)应尽量使用数字接口例如QSDI接口、CSDI接口、SDI接口和DV接口。如果用作放机的磁带录像机或非线性编辑系统没有数字接口,可使用分量信号接口、S-Video接口或复合信号接口。(2)对同一种压缩方法来说,压缩比越小,图像质量越高,相应地占用的存储空间越大。下表列出了M-JPEG的压缩比与视频质量及存储量之间的关系。 (3)采用不同压缩方式的非线性编辑系统,录制视频素材时的压缩比可能不同,但也可能获得同样的图像质量。例如,BETACAM-SX系统的压缩比是10:1,但由于采用的是MPEG24:2:2P@ML的压缩方法,其图像质量要好于采用3:1M-JPEG方法压缩的AVIDMC1000系统。
非编系统的特点
联机编辑和脱机编辑
大多数非线性编辑系统采用联机编辑方式工作,这种编辑方式可充分发挥非线性编辑的特点,提高编辑效率,但同时也受到素材硬盘存储容量的限制。如果使用的非线性编辑系统支持时码信号采集和EDL(编辑决策表)输出,则可以采用脱机方式处理素材量较大的节目。非线性编辑系统中有三种脱机编辑的方法:首种方法是先以较低的分辨率和较高的压缩比录制尽可能多的原始素材,使用这些素材编好节目后将EDL表输出,在磁带编辑系统中进行合成;第二种方法根据草编得到的EDL表,重新以全分辨率和小压缩比对节目中实际使用的素材进行数字化,然后让系统自动制作成片;第三种脱机编辑的方法在输入素材的阶段首先以高质量进行录制,然后在系统内部以低分辨率和高压缩比复印所有素材,复印的素材占用存储空间较小,处理速度也比较快,在它的基础上进行编辑可以缩短特技的处理时间。草编完成后,用高质量的素材替换对应的低质量素材,然后再对节目进行正式合成。
非编系统部件
非编卡
非线性编辑卡:它是决定影片质量好坏的重要因素。一般影片的质量是指达到某种播放要求,也就是说影片的清晰度高低。用一个术语来表示就是指分辨率。如VCD格式为320×240,美国电视NTSC制式为640×480,PAL制式为720×576等。我们还可以把它分为一般播放要求、广播级播放要求和电影胶片级播放要求。所以,非线性编辑卡的选择上就有很多讲究。用来制作DVD、VCD、网络视频和家庭录像,一般四五百元的卡也就可以了。不过要做得像样点的话,还是买1500元以上的卡。
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